Localizer는 지정된 단일 .strings 리소스에 포함되어 있는 현지화된 문자열에 대한 액세스를 제공하는 도우미 인터페이스입니다.
.strings 리소스는 다양한 언어에 대한 현지화된 문자열을 보유할 수 있습니다. 현지화에 사용해야 하는 언어를 설정하려면 Localizer.set_language()를 사용합니다.
예:
my_localizer = stingray.Localizer("resources/levels/level1/dialogue") local en_string = stingray.Localizer.lookup(my_localizer, "introduction") -- returns default ("en") string ... stingray.Localizer.set_language("fr") -- or whatever language the player selects local fr_string = stingray.Localizer.lookup(my_localizer, "introduction") -- returns French string
게임 현지화도 참조하십시오.