3D 표준을 보기 위한 컨테이너인 뷰포트를 나타냅니다.
생성자 및 액세서
기타 관련 참조 항목
![]() | stingray.Application.create_viewport() stingray.Application.destroy_viewport() stingray.Application.render_world() stingray.Gui.resolution() |
![]() | Core |
![]() |
get_data ( self, indices ) : any![]() 뷰포트의 스크립트 데이터 오브젝트 내 지정된 색인에 설정되어 있는 데이터를 검색합니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 이 함수를 호출할 때에는 항상 이 self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. | |
indices : | any(integer, string)+ | 정수 또는 문자열일 수 있는 데이터에 대한 하나 이상의 색인입니다. + 표기는 지정된 유형의 인스턴스가 1개 이상 있을 수 있음을 나타냅니다. any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다. |
any |
이전에 지정된 색인 시퀀스에 저장된 값입니다. |
Unit.get_data()와 유사합니다.
기타 관련 참조 항목
![]() |
has_data ( self, indices ) : boolean![]() 뷰포트의 스크립트 데이터 오브젝트 내 지정된 색인에 데이터가 저장되어 있는지 여부를 나타냅니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 이 함수를 호출할 때에는 항상 이 self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. | |
indices : | any(integer, string)+ | 정수 또는 문자열일 수 있는 데이터에 대한 하나 이상의 색인입니다. + 표기는 지정된 유형의 인스턴스가 1개 이상 있을 수 있음을 나타냅니다. any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다. |
boolean |
데이터 값이 지정된 색인 시퀀스에 있는 경우 true를, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
Unit.has_data()와 유사합니다.
![]() |
set_data ( self, indices, indices, indices, value ) set_data ( self, indices, indices, value ) set_data ( self, indices, value )![]() 뷰포트의 스크립트 데이터 오브젝트의 지정된 색인으로 정해진 위치에 지정된 값을 저장합니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 이 함수를 호출할 때에는 항상 이 self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. | |
indices : | any(integer, string) | 정수 또는 문자열일 수 있는 데이터에 대한 하나 이상의 색인입니다. any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다. |
value : | any | 저장할 값입니다. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |
나중에 동일한 색인을 get_data() 호출에 전달하여 데이터를 검색할 수 있습니다. Unit.set_data()와 유사합니다.
![]() |
set_rect ( self, x, y, width, height )![]() 뷰포트의 위치 및 치수를 설정합니다.
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self : | 이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다. 이 함수를 호출할 때에는 항상 이 self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오. | |
x : | number | 뷰포트 왼쪽 위 구석의 X 좌표입니다. |
y : | number | 뷰포트 왼쪽 위 구석의 Y 좌표입니다. |
width : | number | 직사각형의 폭입니다. |
height : | number | 직사각형의 높이입니다. |
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다. |
입력 범위는 정규화된 좌표입니다.