Gear VR용 프로젝트 빌드
이 항목에서는 Gear VR HMD에 대한 프로젝트를 성공적으로 빌드 및 배포하는 단계에 대한 개요를 제공합니다.
- https://developer.oculus.com/osig/에서 Oculus 개발자 계정으로 로그인하여 지침에 따라 장치에 대한 osig 파일을 생성합니다.
- Project Manager의 VR Gear 템플릿을 사용하여 Stingray 프로젝트를 시작합니다.
기본적으로 이 VR 프로젝트 템플릿은 Stingray 미니 렌더러를 사용하도록 설정되어 있습니다.
미니 렌더러 작업과 관련된 컨텐츠 준비에 대한 팁은 모바일 장치용 VR 컨텐츠 최적화를 참조하십시오.
프로젝트가 장치에 배포할 준비가 되면 Connections 패널(Window > Deploy and Connect > Connections)을 열고 올바른 IP 주소를 사용하여 장치 대상을 추가합니다. Connections 패널 사용을 참조하십시오.
- Android 버전: "GearVR"을 선택합니다.
- 나타난 팝업에서 osig 파일의 위치를 지정합니다.
프로젝트 실행합니다.
고급: 더 빠른 반복 프로세스(소스 액세스 권한이 있는 고객의 경우)
장치에 프로젝트를 배포한 후에는 다음 프로세스를 사용하여 반복 속도를 높입니다.
- osig 파일을 'runtime\plugins\gearvr_plugin\resources\app\src\main\assets'에 추가합니다.
- "make.rb -p android --use-gearvr"을 사용하여 android를 다시 빌드합니다.
- 'tools\command_line\gearvr-run.rb' 스크립트를 사용하여 Stingray를 실행합니다.
팁: TCP를 통해 원격 ADB를 사용하면 다시 시작할 때마다 HMD에서 장치를 빼는 것을 방지합니다.
연결하는 방법:
- USB를 통해 장치를 연결합니다. Android에서 시작하기를 참조하십시오.
- "adb tcpip 5555"를 입력한 다음 "adb connect"를 입력합니다.
- USB에서 장치를 분리한 다음 일반적인 방법으로 사용합니다.