添加或编辑纹理
介绍如何将纹理添加、指定或映射到环境、材质球和灯光的参数。
本节内容
打开“Texture Procedures”窗口
设置纹理放置对象
映射纹理
使用表面纹理
标签映射
标签遮罩
文件遮罩
色度键遮罩
定位表面纹理
父主题:
渲染