修剪曲面

修剪曲面就是移除(实际上是隐藏)以面上线或横断面为界的任意曲面部分。由此,可以在 NURBS 曲面中创建复杂的边和孔。也可以将一个曲面分割(拆分)为多个曲面。

可以通过将曲线投影到曲面上在“Trim Surface”工具中创建边界面上线,也可以从曲面与目标曲面的交点自动创建要修剪的面上线。

还可以先创建面上线,然后再使用“Trim Surface”工具。

使用“Windows”>“Editors”>“Cross Section Editor”创建横断面。

详细信息请参见下文:

可以使用一条或多条投影曲线或相交曲面,一次修剪多个曲面。

通过将曲线投影到曲面上修剪或拆分曲面

  1. 选择“Surface Edit”>“Trim”>“Trim Surface”
  2. 在控制窗口中,启用“3D Trimming”并选择“Vector Options”下的“Normal”
  3. 选择要修剪的所有曲面。按住 键拾取多个曲面,或使用拾取框
  4. 选择要投影到曲面上的曲线,以便创建修剪曲线(面上线)。如果需要的面上线已存在,可以跳过该步骤。
    注:

    可以按任意顺序选择曲面和曲线,但必须首先选择曲面对象。

    选择曲面和曲线时,曲线会自动投影到曲面上,曲面上会显示相应的修剪曲线。

    注:

    默认情况下,投影方向由从中选择曲线的窗口的视图向量(即垂直于该窗口)确定。若要将法线投影到曲面,必须选中“Normal”选项。

  5. 单击要保留或丢弃的曲面区域。(区域是指面上线分隔的区域)。如果修剪区域分布在多个曲面上,则可以通过选择框选择这些区域。

    选定区域上会显示十字光标。若要移动十字线,请单击它,然后拖动。

    如果这些区域选择器在几何体上显得过大或过小,可以使用控制窗口中的“Region Selector U Size”“V Size”滑块来调整它们的大小。

    提示:

    并非一定要单击曲面的“可见”部分(如等参曲线)。单击曲面边内的任意位置同样有效。

  6. 在执行下一步之前的任何时候,都可以在控制窗口中更改向量选项以更改投影方向。

    面上线将更新。

    注:

    如果选择“Picked”,则接下来必须拾取要沿其投影的向量对象。(请参见创建或编辑参考向量。)

    注:

    如果选择“View”,则可以沿着不同的视图向量投影不同的曲线。但是,如果接着单击“Refresh View Vector”,或者选择一个不同的向量选项,则所有面上线将更新以与当前投影向量匹配。

  7. 根据您要执行的操作类型,单击以下按钮之一:“Keep”、“Discard”或“Divide”

    Keep:保留在第 5 步中选择的区域,丢弃其他区域。

    Discard:丢弃在第 5 步中选择的区域,保留其他区域。

    Divide:将选定区域与其他区域分离(生成单独的修剪曲面),但保留所有区域。

  8. 执行修剪操作后,可以单击“Revert”按钮来撤消该操作。

    您仍然位于该工具中,而且所有选择保持不变,所以可调整选择并重新进行修剪。

    注:

    已成功修剪的曲线会在曲线端点连接处显示一个绿色标记。

    注:

    如果修剪不成功,如本例中存在间隙,则曲线两端会以黄色亮显,提醒存在间隙区域。

沿与另一个曲面的交点修剪或拆分曲面

  1. 选择“Surface Edit”>“Trim”>“Trim Surface”
  2. 在控制窗口中,选择“3D Trimming”,然后选择“Intersect”作为方法。
  3. 选择要修剪的所有曲面。按住 键拾取多个曲面,或使用拾取框
  4. 选择要用于创建修剪曲线(面上线)的相交曲面。

    选择曲面和相交曲面时,将自动创建修剪曲线并显示在曲面上。

    注: 如果通过选择框选择多个曲面,并且其中有些曲面已选定要进行修剪,Alias 将拾取未选定的曲面,并将其与选定的曲面相交。
  5. 单击要保留或丢弃的曲面区域。(区域是指面上线分隔的区域)。如果修剪区域分布在多个曲面上,则可以通过选择框选择这些区域。

    选定区域上会显示十字光标。若要移动十字线,请单击它,然后拖动。

    如果这些区域选择器在几何体上显得过大或过小,可以使用控制窗口中的“Region Selector U Size”“V Size”滑块来调整它们的大小。

    提示:

    并非一定要单击曲面的“可见”部分(如等参曲线)。单击曲面边内的任意位置同样有效。

  6. 根据要执行的操作类型,单击以下按钮之一:“Keep”、“Discard”或“Divide”

    Keep:保留在第 5 步中选择的区域,丢弃其他区域。

    Discard:丢弃在第 5 步中选择的区域,保留其他区域。

    Divide:将选定区域与其他区域分离(生成单独的修剪曲面),但保留所有区域。

  7. 执行修剪操作后,可以单击“Revert”按钮来撤消该操作。

    您仍然位于该工具中,而且所有选择保持不变,所以可调整选择并重新进行修剪。

    注:

    已成功修剪的曲线会在曲线端点连接处显示一个绿色标记。

    注:

    如果修剪不成功,如本例中存在间隙,则曲线两端会以红色亮显,提醒存在间隙区域。

使用横断面修剪或拆分曲面

  1. 选择“Surface Edit”>“Trim”>“Trim Surface”
  2. 在控制窗口中,选中“3D Trimming”
  3. 如果使用其自己的横断面修剪曲面,请选择“Vector Options”下的“Normal”
  4. 选择要修剪的曲面(按住 键可以添加多个要选择的曲面)。
  5. 选择要用作修剪曲线的横断面。
  6. 单击要保留或放弃的区域。
  7. 单击“Keep”、“Discard”或“Divide”按钮。

使用其 Y 断面修剪两个规则曲面和一个修剪过的曲面。

下列情况下应执行什么操作

我无法修剪曲面,因为面上线超出公差范围。

若要更改控制修剪操作的公差,请选择“Preferences”>“Construction Options” 并打开“Curves On Surface/Trim section”

“Trim Curve Fit”控制使用修剪工具所创建修剪边界的精确度。

“Max Gap Between Curves”是指在定义修剪区域时,考虑两条面上线(或者一条面上线和一个曲面边)闭合时的端点间所允许的最大间隙。

已成功修剪的曲线会在曲线端点连接处显示一个绿色标记。

如果修剪不成功,如本例中存在间隙,则曲线两端会以黄色亮显,提醒存在间隙区域。

请参见修剪曲面疑难解答