Promítnout křivku na povrch

Zvolte křivky a body, plochy ne površích nebo tělesech, na které chcete křivky a body promítnout, a požadovaný typ promítání. Vytvoří 3D náčrt, který lze předefinovat nebo přerušit jeho spojení s nadřazenou geometrií.

Přístup

Pás karet: karta 3D náčrt panel Kreslit Promítnout na povrch

Plochy

Vyberte jednu nebo více cílových ploch povrchu nebo tělesa, na které se mají křivky promítat. Výběr může obsahovat plochy povrchových nebo objemových těles, součást nebo pracovní rovinu.

Křivky

Vyberte křivky, které chcete promítat. Výběr může obsahovat 2D nebo 3D křivky, vrcholy nebo pracovní body, body náčrtu nebo hrany součástí nebo povrchů.

Výstup

Určuje typ výstupu promítaných křivek nebo bodů.

Výchozí hodnotou je Promítnout podél vektoru. Určete vektor.

Možnost Promítnout na nejbližší bod umožňuje promítnutí podél plochy kolmé k nejbližšímu bodu.

Obalit k ploše zformuje promítnutou křivku podle zakřivení vybrané plochy nebo ploch.
Poznámka: Abyste mohli použít výstup Obalit k ploše, musí plochy tvořit válec, kužel nebo rovinu. Křivky musí být dvojrozměrné a musí být tečnami vybrané plochy.
Směr

Nastavte směr promítnutí.