Křivka siluety – referenční příručka

Vytvoří asociativní 3D křivku podél vnější hranice tělesa určenou směr vektoru. Vizualizuje paprsek světla vrhaný ve směru vektoru a dopadající na objekt. Křivka siluety je generována tam, kde končí dopady světla a začíná stín.

Primární použití příkazu křivky siluety je určení přirozené čáry přerušení.

Přístup

Pás karet: karta 3D náčrt panel Kreslení možnost Křivka siluety

Těleso

Vybírá objemové těleso, které získá geometrii křivky.

Směr

Vybírá pracovní rovinu, rovinnou plochu, hranu nebo osu k určení směru vektoru.

Poznámka: Chcete-li přerušit asociativitu, rozbalte v prohlížeči položku 3D náčrt. Vyberte křivku siluety vnořenou pod náčrtem a v místní nabídce vyberte možnost Přerušit spojení.