フィーチャのスタイル設定

スタイル ルールの定義

スタイル ルールは、式に基づいて一連のフィーチャに表示スタイルを適用します。

フィーチャ クラス スタイル ルールの式 結果
建物 BUILDING_COMPLEX_ID = Downtown Hospital Complex OR BUILDING_COMPLEX_ID = Uptown Hospital Complex

いずれかの総合病院に属する建物に、指定したスタイルを使用します。

道路 LANES_BACKWARD > 2 AND LANES_FORWARD > 2

両方向で 2 車線以上の道路に、指定したスタイルを使用します。

パイプ LOCATION:INSIDE:CIRCLE.ID1
注: このタイプの式の構文は、円を描画するときに自動的に挿入されます。

モデル上に描画した円内のパイプに指定したスタイルを使用します。

スタイル ルールの優先

スタイルを画層全体に割り当てたり、スタイル ルールを作成した後、スタイルの優先を個別のフィーチャに適用できます。たとえば、使用方法を識別するために公園の異なる部分を色分けします。

ツールチップとリンクの追加

ツールチップはラベルと同様のものです。これは、フィーチャの上にマウスを重ねたときに表示されます。複数のレベルでツールチップを設定できます。特定のレベルは、一般的なレベルのツールチップよりも優先されます。

リンクは、Web ページのハイパーリンクのように外部データ ストアに接続します。

透かしの追加

透かしを使用して、モデルをブランド化し、識別します。

スタイルとカタログの管理

スタイル カタログは、フィーチャ タイプ別のスタイルのコレクションです。スタイル カタログを管理するオプションは、スタイル パレットの上部にあります。スタイルを管理するオプションは下部にあります。

スタイルを追加、変更する

現在のスタイル カテゴリに新しいスタイルを追加します。選択したスタイルのプロパティを編集します。