在 3ds Max 中,“场景资源管理器”提供无模式对话框来查看、排序、过滤和选择对象,还一起提供了其他功能,用于重命名、删除、隐藏和冻结对象,创建和修改对象层次,以及编辑对象属性。
“场景资源管理器”界面由一个菜单栏、工具栏,以及场景中的对象表格视图组成,在对象表中,每个对象对应于一行,每个显示对象属性对应于一列。3ds Max 中的默认布局仅显示对象名称,而在 3ds Max Design 中默认布局还显示颜色和其他几个属性。您可以自定义布局以显示其他属性。您可以保存自定义的“场景资源管理器”设置,并将任意自定义设置用作默认设置。
左侧:“场景资源管理器”设置为“按层次排序”
右侧:“场景资源管理器”设置为“按层排序”
3ds Max 中的每个工作台都包含一个不同的“场景资源管理器 - [工作台的名称]”场景资源管理器,停靠在视口的左侧。有关其操作的特定信息,请参见工作台场景资源管理器。
“工作台场景资源管理器”(红色轮廓)停靠在 3ds Max 界面
对于许多工作流来说,包含在每个工作台中的单个“场景资源管理器”将满足要求。但是,如果需要使用其他资源管理器(例如,列出不同类型的场景元素),您可以使用本主题开头列出的任一“新建场景资源管理器”命令打开新的“场景资源管理器”对话框。以后每次调用此命令,都会打开另一个单独的“场景资源管理器”对话框。所有场景资源管理器在场景中都是持久的,即使已关闭。
标准菜单系统处于活动状态时,您可以使用“工具”菜单 “打开资源管理器”命令打开最近使用的场景资源管理器,或使用“工具”菜单
“保存的场景资源管理器”子菜单打开任意的场景资源管理器。当增强菜单系统处于活动状态时,可以使用“场景”菜单
“管理场景内容”
“打开资源管理器”命令和“最近使用的场景资源管理器”子菜单打开现有的“场景资源管理器”。
所有活动的场景资源管理器都使用场景来保存和加载。要单独保存和加载场景资源管理器,以及删除和重命名,请使用管理场景资源管理器。
以下是“场景资源管理器”的其他重要功能: