V aplikaci AutoCAD Civil 3D jsou objekty základní stavební bloky, které umožňují vytvářet projektové výkresy.
Základní programový kód pro AutoCAD Civil 3D používá objektově orientovanou architekturu. V důsledku toho jsou entity projektu ve výkresu, například body a povrchy, inteligentní objekty, které udržují vztahy s jinými objekty. Upraví-li se například horizontální trasa, změní se automaticky všechny profily a příčné řezy založené na této trase.
Primární typy objektů aplikace AutoCAD Civil 3D, které umožňují vytvářet komponenty projektů ve stavebnictví, a ikony, které je představují, jsou: Další informace o objektu získáte kliknutím na odpovídající odkaz.
Tyto typy objektů bývají někdy označovány jako grafické objekty nebo objekty kreslení, protože když je používáte, vkládají se do výkresu grafické objekty nebo tvary, například potrubní síť, povrch či koridor.
Karty Prospektor a Nastavení v okně Prostor nástrojů slouží pro přístup k podrobným vlastnostem a nastavení objektu. Další informace naleznete v části Okno Prostor nástrojů.
Informace o základním chování objektů naleznete v nápovědě k aplikaci AutoCAD.
Objekty aplikace AutoCAD Civil 3D automatizují proces návrhu pomocí interakci s ostatními objekty aplikace AutoCAD Civil 3D.
Projektový tým stráví obvykle mnoho hodin zajišťováním přesného přenosu revidovaných dat mezi povrchy, trasami, profily, řezy a dalšími daty projektu. Překreslení, opatření novými popisky a kontrolování práce mohou být časově náročné úkoly. Aplikace AutoCAD Civil 3D odstraňuje potřebu většiny těchto úloh zavedením dynamických spojení mezi objekty projektu. Tento systém spojení a závislostí je odvozen od modelu objektu v rámci návrhu aplikace.
Údaje z terénu vytváří sadu bodů, které slouží ke generování existujícího povrchu terénu. Na tento povrch odkazují další objekty, jak ukazují šipky.
Parcely, existující povrchy terénu, potrubní sítě a zemní tělesa lze vytvářet nezávisle nebo z datových zdrojů, které na obrázku nejsou zobrazeny. Takové objekty jsou obvykle napojeny na ostatní objekty v průběhu projektového procesu, pokud ne na začátku.
Typ objektu je nejsložitější sada vztahů v koridoru, protože vyžaduje data z povrchu, trasy, profilu a šablony typických řezů (a obvykle z několika podsestav).
Změny kteréhokoliv objektu se pohybují směrem dolů podél šipek k závislým objektům s předvídatelnými výsledky. Jestliže například opravíte výšky existující zemní plochy, postoupí aktualizace na všechny související objekty zemního tělesa, potrubní sítě, koridory a profily. Ve výsledku jsou aktualizovány také všechny hodnoty v popiscích a tabulkách.
Jakmile v projektovém procesu vytvoříte trasu, můžete vytvářet řadu profilů a řezů. Ale jejich zobrazení v podélných profilech a příčných řezech je volitelné a není součástí toku dat požadovaného k vytvoření konečné projektované plochy. Podobně platí, že data z objektů, jako jsou parcely a trasy, je možné podle potřeby zadat do tabulky nebo výkazu.
V modelu objektu mohou být změny u jednoho objektu automaticky přeneseny na připojené objekty, pokud je to požadováno. Jestliže například přepracujete oblouk trasy, lze adekvátně upravit jakékoliv zemní těleso využívající tuto trasu jako základnu. Kromě toho se aktualizují všechna příslušná staničení, popisky a další data specifická pro trasu.
Následující tabulka ukazuje, které objekty lze aktualizovat, když upravujete každý typ objektu:
| Když upravujete tento typ objektu... | Tyto objekty mohou být aktualizovány... |
| Body | Povrchy |
| Povrchy | Zemní těleso, profily, potrubní sítě, koridory |
| Parcely | Zemní těleso, koridory |
| Trasy | Zemní tělesa, parcely, koridory, profily, příčné řezy, potrubní sítě, křižovatky |
| Profily | Křižovatky |
| Zemní těleso | Povrchy, koridory |
| Podsestavy | Šablony typických řezů, koridory |
| Sestavy | Koridory |
| Potrubní sítě | Povrchy, trasy |
| Návrhové linie | Zemní těleso |
| Stopy příčných řezů | Řezy, hmotnice |
Mezi objekty výkresu, styly řídícími jejich zobrazení a popisky, které ovládají jejich poznámky, existuje vztah. Tyto styly a popisky se spravují jako objekty v rámci aplikace AutoCAD Civil 3D.
Knihovna Víceúčelové styly slouží k vytváření specifických stylů, které lze použít u více než jednoho typu objektu.
Například styl Šrafování svahu mohou sdílet zemní tělesa a koridory a styly značky mohou sdílet body a komponenty zaměření.