Der Rumpf wird zunächst als geometrischer Grundkörper erstellt. Sie passen die Form des Grundkörpers an und konvertieren ihn dann in ein bearbeitbares Poly-Objekt. Für den größten Teil dieses Abschnitts und den Rest des Lehrgangs werden Sie die Hilfsmittel zum Bearbeiten von Polygonobjekten verwenden, um das Flugzeug zu gestalten.