Spur

Eine Spur ist die lineare Darstellung einer Animation im Verlauf der Zeit. Sie können sich eine Spur als eine lange, gerade Eisenbahntrasse vorstellen, wobei sich die Startzeit an einem Ende und die Endzeit am anderen Ende befindet. Jeder Animations-Key erscheint in der Spur an dem Zeitpunkt, zu dem er in der Animation auftaucht. Jedes Element verfügt im Baum der Spuransicht über eine Spur, die zeigt, wie sich das Element im Laufe der Zeit verändert.

Bereichsspur in der Spurleiste unterhalb des Zeitschiebers

Es gibt verschiedene Arten von Spuren in 3ds Max:

Für die Arbeit mit Spuren stehen in Character Studio spezielle Werkzeuge zur Verfügung, darunter die folgenden: