Systeme

Ein System kombiniert Objekte, Verbindungen und Controller, um einen Objektsatz zu erstellen, der Eigenschaften und eine Geometrie besitzt.

Systeme helfen Ihnen, Animationen zu erzeugen, die über Einzelfunktionen wesentlich schwieriger bzw. zeitaufwendiger zu erstellen wären. Systeme können zum Beispiel einfache Objektgeneratoren oder umfassende Untersystem-Programme sein.

Systeme sind in erster Linie für Software mit Plug-In-Komponenten gedacht. Falls Sie Plug-In-Systeme installiert haben, können weitere Systeme verfügbar sein.

Sie können extern Verweise auf Systemobjekte in der Szene erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter XRef-Objekte.

Vorgehensweise

So erstellen Sie ein System

  1. Klicken Sie in der Erstellungsgruppe auf (Systeme).

    Das Rollout "Objekttyp" zeigt jetzt verschiedene Typen von Systemen an.

  2. Wählen Sie im Rollout "Objekttyp" ein zu erstellendes System.
  3. Ziehen Sie die Maus in einem Ansichtsfenster, um das System zu erstellen.