3ds Max bietet Hilfsmittel, mit denen Sie die Positionierung und Ausrichtung von Objekten im dreidimensionalen Raum präzise steuern können.
Diese Hilfsmittel bieten Ihnen folgende Funktionen:
- Sie können real existierende Anzeigeeinheiten auswählen oder eigene Einheiten definieren.
- Sie können das Grundraster als Konstruktionsebene verwenden oder mithilfe der Rasterobjekte benutzerdefinierte Konstruktionsebenen einsetzen.
- Sie können festlegen, ob Objekte am Raster, an Punkten oder an Normalen ausgerichtet werden.
- Sie können mit dreidimensionalen Spezial-Objektfängen in einem modusunabhängigen Dialogfeld arbeiten, wenn Sie Geometrie in der Szene erstellen oder verschieben. Unter anderem stehen als Objektfangoptionen Rasterpunkte und -linien zur Verfügung.
- Helferobjekte erleichtern Ihnen die Arbeit. Diese Kategorie umfasst Rasterobjekte sowie Objekte, die für die Positionierung und Messungen verwendet werden.
Verschiedene Hilfsmittel zum Zeichnen:
Oben links: Objekte am Raster ausrichten
Oben rechts: Objekte werden aneinander ausgerichtet
Unten: Abstandsmessungen mit einem Band-Helferobjekt