Raster sind zweidimensionale Anordnungen von Linien. Sie sind vergleichbar mit Millimeterpapier, mit dem Unterschied, dass der Rasterabstand und andere Einstellungen geändert werden können.
Ein Raster legt den Neigungswinkel des Boots fest, ein anderes den Neigungswinkel des Schiffs.
Mithilfe von unterschiedlichen Rastern können Sie Objekte mit verschiedenen Ausrichtungen erstellen.
Raster werden vor allem für die folgenden Zwecke verwendet:
3ds Max enthält zwei Rasterarten: das Grundraster und Rasterobjekte. Außerdem gibt es die Funktion "Automatisches Raster", mit der Sie Rasterobjekte automatisch erzeugen können.
Das Grundraster wird durch drei Ebenen entlang der Welt-X-, -Y- und -Z-Achse definiert. Jede dieser Achsen schneidet den Ursprungspunkt des Weltkoordinatensystems (0,0,0). Das Grundraster ist fest, es kann weder verschoben noch gedreht werden.
Eine umfassende Einführung in das Grundraster finden Sie unter Anzeigen und Navigieren des dreidimensionalen Raums.
Ein Rasterobjekt ist ein Helferobjekt, das Sie jederzeit erstellen können, wenn Sie zusätzlich zum Grundraster ein lokales Referenzraster oder eine lokale Konstruktionsebene benötigen.
Mit dieser Funktion können Sie auf einfache Weise neue Objekte und Rasterobjekte auf den Oberflächen anderer Objekte erstellen. Siehe Autom. Raster.