Animierte Textur

Eine animierte Textur ist ein Material, dessen Eigenschaften sich im Laufe der Zeit ändern. Ein Beispiel dafür ist die Zuweisung eines Bitmaps aus mehreren Frames (z. B. einer AVI-Datei oder einer IFL-Bilddateisequenz) als Map.

Bei animierten Texturen kann es sich auch um Materialien mit Parametern handeln, die Keyframes enthalten. Im Zusammenhang mit Partikelsystemen gilt ein Material, bei dem das Map "Partikelalter" oder das Map "Partikel-Bewegungsunschärfe" verwendet wird, als animiert.

Im Allgemeinen sollten Sie bei der Zuweisung einer animierten Textur auf Partikel im Partikelfluss darauf achten, sie dem Operator "Material dynamisch" hinzuzufügen.