Unterteilungsoberflächen

Eine Unterteilungsoberfläche ist ein Polygonnetz, das unter Beibehaltung der allgemeinen Form des Objekts in mehrere Flächen unterteilt wurde. Unterteilungen werden durchgeführt, um zu einem Objekt Details hinzuzufügen oder um es zu glätten.

Modifikator OpenSubdiv mit Wiederholungen = 0, 1, 2, 3 (von links nach rechts) und Knickung entlang der Mittellinie nach unten

3ds Max unterstützt drei Typen von Unterteilungsoberflächen:

Letzterer eignet sich am besten zur Finalisierung von Modellen.