Bearbeitbares Netz (Objekt)

Steuerelemente für "Bearbeitbares Netz" (Objekt) sind verfügbar, wenn keine Unterobjektebenen aktiv sind. Diese Steuerelemente stehen auch in allen Unterobjektmodi zur Verfügung und funktionieren auf jeder Ebene gleich (Ausnahmen siehe unter Rollout "Geometrie bearbeiten" (Netz)).

Benutzeroberfläche

Rollout "Auswahl"

Informationen zu den Einstellungen im Rollout "Auswahl" finden Sie unter Rollout "Auswahl" (Bearbeitbares Netz).

Rollout "Geometrie bearbeiten"

Ausführliche Beschreibungen dieser Steuerelemente finden Sie unter Rollout "Geometrie bearbeiten" (Netz).

Rollout "Oberflächeneigenschaften"

Gibt die Oberflächenannäherungseinstellungen für die Unterteilung des bearbeitbaren Netzes an. Diese Steuerelemente funktionieren wie die Oberflächenannäherungseinstellungen für NURBS-Oberflächen. Sie werden verwendet, wenn Sie auf das bearbeitbare Netz ein 3D-Verschiebungs-Map anwenden.

Anmerkung: Das Rollout "Oberflächeneigenschaften" ist nur für bearbeitbare Netzobjekte verfügbar. Es erscheint nicht in der Modifikatorgruppe eines Objekts, auf das der Modifikator "Netz bearbeiten" angewendet worden ist. Bei Objekten, die mit "Netz bearbeiten" geändert wurden, können Sie denselben Effekt mit dem Modifikator "3D-Verschiebungsannäherung" erzielen.
Unterteilungs-3D-Verschiebung

Wenn diese Option aktiviert ist, unterteilt das Programm Flächen, damit das Netz präzise verschoben werden kann, wobei die Verfahren und Einstellungen verwendet werden, die Sie in den Gruppenfeldern "Unterteilungs-Voreinstellungen" und "Unterteilungsmethode" festlegen. Bei deaktivierter Option wird das Netz durch Verschieben vorhandener Scheitelpunkte auf dieselbe Weise verschoben, wie dies auch durch den Modifikator 3D-Verschiebung erfolgt. Vorgabe = Deaktiviert.

Netz teilen

Wirkt sich auf die "Nähte" von Netzobjekten aus, die eine 3D-Verschiebung haben; betrifft auch Textur-Mapping. Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Netz vor dem Verschieben in Einzelflächen unterteilt, wodurch das Textur-Mapping erhalten bleibt. Ist sie deaktiviert, wird das Netz nicht unterteilt. Stattdessen wird ein internes Verfahren verwendet, um das Textur-Mapping zuzuweisen. Vorgabe = Aktiviert.

Tipp: Dieser Parameter ist aufgrund einer Einschränkung durch den Aufbau des 3D-Verschiebungs-Mappings erforderlich. Das Aktivieren von "Netz teilen" ist normalerweise die bessere Technik, aber es können Probleme bei Objekten entstehen, deren Flächen scharf abgegrenzt sind, zum Beispiel bei Quadern oder auch Kugeln. Bei einer 3D-Verschiebung nach außen könnten die Seiten eines Quaders voneinander getrennt werden, sodass Lücken entstehen. Und eine Kugel könnte entlang ihrer longitudinalen Kante (bei Kugeln, die in Draufsicht erstellt werden, auf der Rückseite) getrennt werden, wenn Sie die Option "Netz teilen" aktiviert lassen. Allerdings funktioniert das Textur-Mapping nicht zuverlässig, wenn die Option "Netz teilen" deaktiviert ist. Sie müssen daher in solchen Fällen den Modifikator "Netz-3D-Verschiebung" hinzufügen und eine Momentaufnahme des Netzes anfertigen. Wenden Sie anschließend den Modifikator "UVW-Map" an, und weisen Sie danach dem dreidimensional verschobenen Momentaufnahme-Netz wieder Mapping-Koordinaten zu.

Bereiche "Unterteilungs-Voreinstellungen" und "Unterteilungsmethode"

Die Steuerelemente in diesen beiden Gruppenfeldern legen fest, wie das Programm das 3D-Verschiebungs-Mapping bei aktiver Unterteilungs-3D-Verschiebung anwendet. Diese Steuerelemente sind identisch mit den Steuerelementen, die von der Oberflächenannäherung für NURBS-Oberflächen verwendet werden.