Kraft und Drehmoment

Wendet eine Kraft oder ein Drehmoment auf die ausgewählten Objekte an.

Zugriff: Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf Registerkarte Dynamische Simulation Gruppe Belastung Kraft oder auf Registerkarte Dynamische Simulation Gruppe Belastung Drehmoment .

Position

Gibt den Scheitelpunkt für die Position von Kraft oder Drehmoment an. Zu auswählbarer Geometrie gehören Scheitelpunkt, abgerundete Kante, Bogenkante, Skizzierpunkt, Skizzierkreis, Skizzierbogen, Linienendpunkt, Arbeitspunkt usw. Durch die Auswahl von Kanten entsteht ein Scheitelpunkt.

Richtung Gibt die Richtung der Belastung basierend auf einer Flächen- oder Kantenauswahl an. Bei Flächenauswahlen ist die Richtung lotrecht, bei Kantenauswahlen parallel. Die Richtung wird vom ausgewählten Positionspunkt aus angegeben.

Kehrt den Richtungs vektor um.

Größe

Legt die Größe der Kraft oder des Drehmoments fest.

Klicken Sie auf , um die Größe auf einen konstanten oder einen über die Zeit veränderlichen Wert zu setzen. Der konstante Wert ist die Standardeinstellung. Wählen Sie Eingabediagramm aus, um das Eingabediagrammsymbol in diesem Fenster anzuzeigen. Klicken Sie auf , um das Dialogfeld Eingabediagramm zu öffnen, in dem die Werte an verschiedenen Zeitschritten festgelegt werden können.

Fixiert die Richtung der Kraft oder des Drehmoments im absoluten Baugruppen-Koordinatensystem.

Weist die Richtung der Kraft oder des Drehmoments mit der Komponente zu, die die Kraft oder das Drehmoment enthält.

(Weitere Optionen)

Zeigt zusätzliche Parameter an

Vektorkomponente verwenden

Deaktiviert die Parameter Größe und Richtung und unterdrückt alle für diese Parameter festgelegten Werte.

Klicken Sie auf Vektorkomponente verwenden, um die Felder Fx, Fy und Fz bzw. Tx, Ty und Tz zu aktivieren.

Klicken Sie rechts neben den folgenden Feldern auf , um für den Vektor einen konstanten oder einen über die Zeit veränderlichen Wert festzulegen.

  • Fx oder Tx

Legt den Wert des Kraft- oder Drehmomentvektors auf der X-Achse des blauen Koordinatensystems fest, das an der Position der Kraft oder des Drehmoments angezeigt wird.

  • Fy oder Ty

Legt den Wert des Kraft- oder Drehmomentvektors auf der Y-Achse des blauen Koordinatensystems fest, das an der Position der Kraft oder des Drehmoments angezeigt wird.

  • Fz oder Tz

Legt den Wert des Kraft- oder Drehmomentvektors auf der Z-Achse des blauen Koordinatensystems fest, das an der Position der Kraft oder des Drehmoments angezeigt wird.

Anzeige

Zeigt den Kraft- oder Drehmomentvektor im Grafikfenster an.

Durch Klicken auf Anzeige werden die Parameter Maßstab und Farbe aktiviert. Anzeige, Maßstab und Farbe wirken sich nur auf die Darstellung der Vektoren im Grafikfenster aus.

Maßstab

Legt den Maßstab der Kraft- oder Drehmomentvektoren fest.

Verwenden Sie diese Option, um den gesamten Vektor sichtbar zu machen.

Die Standardeinstellung liegt bei 0.01.

Farbe

Öffnet das Dialogfeld Farben von Microsoft, in dem Sie eine Farbe für den Kraft- oder den Drehmomentvektor wählen können.