3D-Spline

Splines sind Kurven mit sich ständig änderndem Radius. Inventor unterstützt zwei Arten von Splines: Interpolation und Kontrollscheitelpunkt.

Ein Interpolationsspline verläuft durch die Auswahlpunkte. Der Spline wird mithilfe der Griffe an den Punkten geändert.

Ein Kontrollscheitelpunkt-Spline verläuft durch den Start- und Endpunkt, aber nicht durch die dazwischenliegenden Auswahlpunkte. Die Punkte definieren Form- und Lagetoleranzen, mit denen der Spline geändert wird.

Nach der Erstellung eines Splines können Sie den Typ des Splines über das Kontextmenü ändern.