Final gathering es un paso adicional opcional para la mejora de la iluminación global.
Final Gathering aumenta el número de rayos usados para calcular la iluminación global (IG) a fin de suavizar y eliminar artefactos de iluminación negativos. Ya que la iluminación global se calcula a partir de un mapa de fotones, pueden producirse artefactos de renderización como esquinas oscuras o variaciones de baja frecuencia.
Si se activa final gathering, se aumenta el número de rayos empleados para calcular la iluminación global, que reduce o elimina estos artefactos.
Final gathering puede aumentar bastante el tiempo de renderización. Es más útil para escenas con iluminación general difusa.
Active y ajuste final gathering en la paleta Parámetros avanzados de renderización.