Acerca de las reflexiones y refracciones creadas mediante trazado de rayos

El trazado de rayos traza la ruta de los rayos que parten del origen de luz para crear reflexiones y refracciones realistas.

Para reducir el tiempo necesario para generar reflexiones y refracciones, los rayos aparecen delimitados por la profundidad de trazado. La profundidad de trazado limita el número de veces que un rayo se puede reflejar, refractar, o ambas. La profundidad de trazado máxima, el número máximo de reflexiones y el número máximo de refracciones se definen en la paleta Parámetros avanzados de renderización.

En el siguiente ejemplo se muestra cómo las reflexiones y refracciones generadas mediante el trazado de rayos aumentan el realismo de una escena. Profundidad máxima = 8; Reflexiones máximas y Refracciones máximas = 4.

Cuando se desactiva el trazado de rayos, no se producen reflexiones ni refracciones.

En el siguiente ejemplo se muestra el mismo modelo con el trazado de rayos desactivado.

La profundidad del trazado controla el número de veces que puede reflejarse o refractarse un rayo de luz. Si se aumentan estos valores, puede aumentar la complejidad y el realismo de una imagen renderizada, aunque el tiempo de renderización será mayor.

En el siguiente ejemplo se muestra cómo se mejora la renderización al aumentar la profundidad de trazado. Profundidad máxima = 4; Reflexiones máximas y Refracciones máximas = 2.

Controles de trazado de rayos

El parámetro Profundidad máxima limita la combinación de reflexión y refracción. El trazado de rayos se detiene cuando el número total de reflexiones y refracciones alcanza el valor de profundidad máxima. Por ejemplo, si Profundidad máxima equivale a 3 y Reflexiones máximas y Refracciones máximas se definen como 2, un rayo puede reflejarse dos veces y refractarse una o viceversa, pero el rayo no se podrá reflejar y refractar cuatro veces.

El parámetro Reflexiones máximas precisa el número de veces que puede reflejarse un rayo. Con el valor 0, no se produce reflexión. Con el valor 1, el rayo sólo puede reflejarse una vez. Con el valor 2, el rayo puede reflejarse dos veces y así sucesivamente.

El parámetro Refracciones máximas precisa el número de veces que puede refractarse un rayo. Con el valor 0, no se produce refracción. Con el valor 1, el rayo sólo puede refractarse una vez. Con el valor 2, el rayo puede refractarse dos veces y así sucesivamente.

Nota: Si aumenta el número de reflexiones y refracciones, también aumenta la cantidad de tiempo de procesado requerido por el renderizador.