La barre de menus se trouve au-dessus des champs échantillons. Au-dessous et à droite des champs échantillons figurent des boutons et d'autres commandes que vous pouvez utiliser pour gérer et modifier les maps et les matériaux.
Outils de l'éditeur de matériaux situés au-dessous et à droite des champs échantillons
Barre de menus de l'éditeur de matériaux
Affichage de la réflectance et du coefficient de transmission
Boutons situés sous les champs échantillons (la "barre d'outils") :
Exporter matériau vers la scène
Affecter matériau à la sélection
Réinitialiser val. par défaut text./matér.
Afficher les matériaux réalistes dans la fenêtre/Afficher les matériaux ombrés dans la fenêtre
Atteindre enfants de même parent
Boutons situés à droite des champs échantillons :
Arrière-plan du champ échantillon
Créer aperçu, Exécuter aperçu, Enregistrer aperçu
Options de l'éditeur de matériaux
Commandes situées sous la barre d'outils :
Choisir matériau à partir de l'objet (Pipette)
Bouton Type (matériaux et maps)
Pour utiliser la boîte de dialogue Options de l'éditeur de matériaux :
Pour modifier la forme de l'aperçu :
La nouvelle forme s'affiche dans le champ échantillon avec le matériau mappé.
L’icône déroulante comporte trois options : sphère (option par défaut), cylindre ou boîte. Si vous définissez un objet personnalisé en suivant la procédure décrite dans la rubrique Création d'un objet échantillon personnalisé, une autre option d'objet personnalisé est disponible.