오브젝트는 계층 리스트로 대화상자에 레이어별로 구성됩니다. 또는
를 클릭하거나 레이어 아이콘을 두 번 클릭하여 각 레이어에 대한 오브젝트 리스트를 각각 확장 또는 축소할 수 있습니다. 레이어 및 해당하는 하위 레이어 모두를 확장하거나 축소하려면 Ctrl 키를 누른 채 화살표 아이콘을 클릭합니다. 또한 열 머리를 클릭하여 레이어를 정렬할 수 있습니다.
또 다른 유용한 도구는 하나 이상의 강조 표시된 오브젝트 또는 레이어에 대해 레이어 탐색기 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서 직접 오브젝트 특성 대화상자 및 레이어 특성 대화상자를 여는 기능입니다.
새 레이어를 만들려면
새 레이어를 만들면 3ds Max는 기본적으로 Layer001, Layer002 등으로 순차적으로 이름을 지정합니다. 새 레이어 이름을 바로 입력하여 바꾸거나 나중에 제목을 천천히 두 번 클릭한 다음 입력하여 바꿀 수 있습니다. 3ds Max에서는 새로운 모든 레이어에 임의로 색상이 할당됩니다. 기본 설정을 허용하거나 다른 컬러를 지정할 수 있습니다.
레이어 탐색기 대화상자가 열리고 장면의 모든 레이어 및 오브젝트가 나열됩니다.
3ds Max는 Layer01이라는 임시 이름이 지정된 새 레이어를 리스트에 표시합니다. 깜박이는 텍스트 커서와 함께 이름이 강조 표시됩니다. 이름을 바로 입력하여 변경할 수 있습니다. 기본 이름을 그대로 유지하려면 Enter 키를 누르거나 레이어 이름에서 멀리 떨어진 곳을 클릭하기만 하면 됩니다.
이후에 만드는 오브젝트가 자동으로 새 레이어에 추가되도록 이 레이어가 활성화됩니다(다음 참조).
레이어를 활성화하려면:
활성 레이어가 새로 만든 모든 오브젝트를 받습니다. 한 번에 한 레이어만 활성화됩니다.
아이콘이 파란색으로 바뀝니다(). 이는 이후에 만드는 모든 오브젝트가 자동으로 이 레이어에 추가되도록 레이어가 활성화되었음을 의미합니다.
레이어를 활성화하려면(대체 방법):
강조 표시된 레이어가 현재 레이어가 됩니다.
레이어 간에 오브젝트를 이동하려면:
이제 드래그한 모든 오브젝트가 대상 레이어에 속합니다.
레이어를 중첩하려면:
레이어를 다른 레이어로 드래그하기만 하면 "중첩" 레이어라는 레이어 계층을 만들 수 있습니다. 상위 레이어는 하위 레이어의 숨기기/고정 특성을 제어하지만 레이어 구성원(예: 표시 및 렌더링 컨트롤)에서 상속될 수 있는 다른 설정은 바로 위의 상위 레이어에 의해서만 제어됩니다.
이제 드래그한 모든 레이어가 대상 레이어에 속합니다.
계층에서 레이어를 제거하려면:
강조 표시된 레이어가 레이어 계층의 맨 위 수준으로 이동합니다.
레이어를 숨기거나 숨기기 해제하려면:
보이는 레이어 또는 오브젝트는 아이콘과 함께 나타납니다. 숨겨진 레이어 또는 오브젝트는
또는
아이콘을 사용합니다.
구성원 오브젝트 및 레이어와 함께 영향 받는 레이어가 숨겨지거나 숨기기 해제됩니다. 숨겨진 레이어의 모든 구성원 오브젝트에 아이콘이 표시되고 이는 레이어가 오브젝트의 가시성을 제어한다는 것을 나타냅니다.
레이어를 고정하거나 고정 해제하려면:
레이어 고정은 특정 레이어와 관련된 오브젝트만 편집하고 다른 레이어의 오브젝트는 편집하지 않고 보기만 하려는 경우 유용합니다. 고정된 레이어의 오브젝트를 편집하거나 선택할 수 없지만, 해당 레이어가 켜져 있는 경우 오브젝트를 계속 볼 수 있습니다. 고정된 레이어를 활성화하고 새 오브젝트를 고정된 레이어에 추가할 수 있습니다.
고정되지 않은 레이어 또는 오브젝트는 고정 열에서 아이콘과 함께 나타납니다. 고정된 레이어는
또는
아이콘을 사용합니다.
아이콘 모양이 리스트에서 토글됩니다.
레이어에 컬러를 할당하려면
레이어 탐색기에서 색상을 레이어에 할당할 수 있습니다. 예를 들어 HVAC라는 레이어에 빨간색을 할당하여 장면에서 기계 장비를 쉽게 식별할 수 있습니다.
그러면 레이어 색상이 변경됩니다. 레이어의 오브젝트가 이 색상을 상속받으려면 해당 색상이 레이어별로 설정되어야 합니다. 이를 수행하려면 다음 절차를 참조하십시오.
레이어별 오브젝트 특성 컨트롤을 활성화하려면:
포함된 레이어에서 제어하는 4가지 다른 범주의 오브젝트 특성(와이어프레임 색상, 디스플레이 특성, 렌더링 컨트롤 및 모션 블러)을 설정할 수 있습니다. 한 번에 4가지 모든 범주에 대해 레이어별 옵션을 토글하거나 개별적으로 범주를 토글할 수 있습니다.
레이어의 이름을 변경하려면
레이어의 내용이 장면에서 사용되는 방법을 좀 더 잘 정의하기 위해 레이어의 이름을 변경할 수 있습니다. 3ds Max 세션 중에 언제든지 레이어 0을 제외한 모든 레이어의 이름을 변경할 수 있습니다.
레이어를 삭제하려면
3ds Max 세션 중에 언제든지 빈 레이어를 삭제할 수 있습니다. 기본 레이어(0(기본값)), 활성 레이어 또는 오브젝트가 포함된 레이어는 삭제할 수 없습니다.
레이어 선택을 위해 레이어 특성 대화상자를 열려면