다음 과정에 따라 슬래브 또는 지붕 슬래브에 구멍을 추가하십시오. 구멍이 새 정점과 모서리를 추가하며 다른 슬래브 또는 지붕 슬래브 정점 및 모서리와 같이 편집할 수 있습니다.
폴리선이나 벽 및 매스 요소와 같은 3D 객체를 사용하여 구멍을 작성할 수 있습니다.
객체 내부에 비어 있는 공간이 있는 경우 내부 또는 외부 표면에 구멍을 작성하라는 메시지가 표시됩니다. 예를 들어, 네 개의 벽 객체를 사용하여 굴뚝을 작성할 경우 굴뚝의 내부 또는 외부에서 구멍을 절단할 수 있습니다. 새 구멍의 면은 절단되는 본체의 표면에 정렬되지만 서로 평행이 될 필요는 없습니다.
곡선 모서리의 완화(쪽맞추기)는 깎인면 편차와 깎인면 최대값이라는 두 개의 AEC 화면표시 해상도 설정으로 조정됩니다. Autodesk Architectural Desktop 2007부터 슬래브 또는 지붕 슬래브를 작성한 후 이러한 설정을 조정할 수 있습니다. 또한 곡선 모서리를 구성하는 개별 세그먼트나 깎인면이 더 이상 별개의 모서리로 처리되지 않으며 슬래브 또는 지붕 슬래브의 둘레에 있는 각 호는 하나의 모서리로 처리됩니다.
슬래브에 구멍 추가
지붕 슬래브에 구멍 추가
선택된 객체… | 할 일... |
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슬래브인 경우 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
지붕 슬래브인 경우 | ![]() ![]() ![]() ![]() |