슬래브/지붕 슬래브에 구멍을 추가하려면

다음 과정에 따라 슬래브 또는 지붕 슬래브에 구멍을 추가하십시오. 구멍이 새 정점과 모서리를 추가하며 다른 슬래브 또는 지붕 슬래브 정점 및 모서리와 같이 편집할 수 있습니다.

폴리선이나 벽 및 매스 요소와 같은 3D 객체를 사용하여 구멍을 작성할 수 있습니다.

객체 내부에 비어 있는 공간이 있는 경우 내부 또는 외부 표면에 구멍을 작성하라는 메시지가 표시됩니다. 예를 들어, 네 개의 벽 객체를 사용하여 굴뚝을 작성할 경우 굴뚝의 내부 또는 외부에서 구멍을 절단할 수 있습니다. 새 구멍의 면은 절단되는 본체의 표면에 정렬되지만 서로 평행이 될 필요는 없습니다.

곡선 모서리의 완화(쪽맞추기)는 깎인면 편차와 깎인면 최대값이라는 두 개의 AEC 화면표시 해상도 설정으로 조정됩니다. Autodesk Architectural Desktop 2007부터 슬래브 또는 지붕 슬래브를 작성한 후 이러한 설정을 조정할 수 있습니다. 또한 곡선 모서리를 구성하는 개별 세그먼트나 깎인면이 더 이상 별개의 모서리로 처리되지 않으며 슬래브 또는 지붕 슬래브의 둘레에 있는 각 호는 하나의 모서리로 처리됩니다.

슬래브에 구멍 추가

지붕 슬래브에 구멍 추가

  1. 닫힌 폴리선을 쉐이프에 그리고 구멍의 위치를 그리거나 구멍의 위치에 객체를 추가합니다.
  2. 슬래브 또는 지붕 슬래브를 선택합니다.
    선택된 객체… 할 일...
    슬래브인 경우 슬래브 탭수정 패널구멍 드롭다운추가를 클릭합니다.
    지붕 슬래브인 경우 지붕 슬래브 탭수정 패널구멍 드롭다운추가를 클릭합니다.
  3. 닫힌 폴리선 또는 구멍을 정의하는 연결된 객체를 선택한 다음 Enter 키를 누릅니다.
  4. n(아니오)을 입력하여 형상을 유지하거나 y(예)를 입력하여 형상을 지웁니다.
  5. 3D 객체를 선택한 경우 절단하는 객체의 내부 또는 외부 표면에 구멍을 작성하라는 메시지가 나타납니다. Enter 키를 눌러 객체 외부를 사용하여 구멍을 정의하거나, i(내부)를 입력하여 내부 또는 객체의 빈 곳을 사용하여 구멍을 정의합니다. 본체 내부에 비어 있는 부분이 없고 내부 옵션이 구멍을 작성하지 않은 경우에도 이 메시지가 나타납니다.
  6. 주: 작성한 구멍이 슬래브 또는 지붕 슬래브 기준선 또는 돌출부의 둘레선 외부에 있거나 겹치면 슬래브 또는 지붕 슬래브 본체는 절단되지만 페이셔 및 밑면은 남아 있습니다. 이런 경우 슬래브 또는 지붕 슬래브를 절단하여 구멍을 작성하는 것이 좋습니다.