Informacje o obiektach i stylach

W programie AutoCAD Civil 3D obiekty to podstawowe elementy konstrukcyjne umożliwiające tworzenie rysunków projektowych.

Kod programu AutoCAD Civil 3D wykorzystuje architekturę obiektową. W rezultacie elementy projektu na rysunku, takie jak punkty i powierzchnie, są obiektami inteligentnymi, zachowującymi powiązania z innymi obiektami. Na przykład przy modyfikacji poziomej linii trasowania, wszystkie profile i przekroje oparte na linii trasowania są automatycznie zmieniane.

Poniżej wymieniono główne typy obiektów w programie AutoCAD Civil 3D umożliwiające tworzenie komponentów projektów inżynierii lądowej i wodnej oraz ich reprezentacje w postaci ikon. Aby uzyskać więcej informacji na temat obiektu, kliknij odpowiednie łącze.

Niekiedy te obiekty nazywane są obiektami graficznymi lub rysunkowymi, ponieważ podczas ich używania do rysunku wstawiany jest obiekt graficzny lub kształt, np.: sieć rurociągów, powierzchnia lub korytarz.

Dostęp do szczegółowych właściwości obiektów oraz ustawień można uzyskać, korzystając z karty Nawigator i Ustawienia w oknie Obszar narzędzi. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję Okno Obszar narzędzi.

Informacje na temat podstawowych zachowań obiektów można znaleźć w Pomocy programu AutoCAD.

Obiekty programu AutoCAD Civil 3D automatyzują proces projektowania poprzez interakcję z innymi obiektami programu AutoCAD Civil 3D.

Zespół projektowy potrzebuje zazwyczaj wielu godzin, aby zapewnić poprawne przenoszenie aktualizacji pomiędzy powierzchniami, liniami trasowania, profilami, przekrojami i innymi danymi projektowymi. Poprawianie rysunków i opisów oraz sprawdzanie, mogą być bardzo czasochłonne. Poprzez wprowadzenie dynamicznych łączy pomiędzy obiektami projektu program AutoCAD Civil 3D eliminuje konieczność wykonywania większości z tych zadań. System łączy i zależności został utworzony na podstawie modelu obiektu zastosowanego w aplikacji.

Dane pól tworzą zestaw punktów wykorzystywanych do tworzenia istniejącej powierzchni terenu. Strzałki wskazują, że do powierzchni istnieją odnośniki innych obiektów.

Działki, istniejące powierzchnie podłoża, sieci rurociągów i skarpy można tworzyć niezależnie lub ze źródeł danych nie pokazanych na rysunku. Zazwyczaj obiekty takie łączy się z innymi obiektami na etapie projektowania, a czasami jeszcze przed jego rozpoczęciem.

Obiektem o najbardziej skomplikowanej strukturze powiązań jest korytarz, ponieważ wymaga danych z powierzchni, linii trasowania, profilu i zespołu (i zazwyczaj wielu podzespołów).

Modyfikacje każdego poniższego obiektu są w przewidywalny sposób powielane zgodnie ze strzałkami w zależnych obiektach. Na przykład korekty rzędnych punktów istniejącej powierzchni terenu są przekazywane do wszystkich obiektów skarpy i sieci rurociągów, korytarzy oraz profilów powiązanych z tą powierzchnią. W efekcie następuje także aktualizacja wszystkich wartości prezentowanych w etykietach i tabelach.

W procesie projektowania po utworzeniu linii trasowania można utworzyć wiele profili i przekrojów. Jednak wyświetlanie obiektów w widokach profilów i przekrojów jest opcjonalne i niezależne od przepływu danych niezbędnych do wygenerowania końcowej powierzchni. Analogicznie dane z obiektów, takich jak działki czy linie trasowania, można w razie potrzeby wyeksportować do tabeli lub raportu.

W modelu obiektu zmiany w jednym obiekcie mogą być automatycznie przekazywane do powiązanych z nim innych obiektów. Na przykład jeśli łuk linii trasowania został przeprojektowany, każda skarpa, która używa tej linii trasowania jako linii bazowej, może być odpowiednio zmodyfikowana. Dodatkowo wszystkie powiązane pikietaże, etykiety oraz pozostałe dane związane z linią trasowania, zostaną zaktualizowane.

W poniższej tabeli przedstawiono, które obiekty mogą zostać zaktualizowane w przypadku edycji danego typu obiektu:

Przy edycji tego typu obiektu... Aktualizować można następujące obiekty...
Punkty Powierzchnie
Powierzchnie Skarpy, profile, sieci rurociągów, korytarze
Działki Skarpy, korytarze
Linie trasowania Skarpy, działki, korytarze, profile, przekroje, sieci rurociągów, skrzyżowania.
Profile Skrzyżowania
Profilowanie Powierzchnie, korytarze
Podzespoły Zespoły, korytarze
Zespoły Korytarze
Sieci rurociągów Powierzchnie, linie trasowania
Linie charakterystyczne Profilowanie
Przykładowe linie Przekroje, diagramy wykresu transportu robót ziemnych

Obiekty, style i etykiety

Istnieją zależności pomiędzy obiektami rysunkowymi, stylami, które sterują ich wyświetlaniem, oraz etykietami sterującymi ich opisem. Te style i etykiety są również zarządzane jako obiekty w programie AutoCAD Civil 3D.

Style uniwersalne

Aby utworzyć określone style, które mogą być używane przez więcej niż jeden typ obiektu, należy użyć kolekcji Style uniwersalne.

Przykładowo: styl wzoru nachylenia może być współużytkowany przez skarpy i korytarze, a style znacznika mogą być współużytkowane przez punkty i komponenty pomiarowe.