Sobre Reflexões e refrações de tracejamento de raio

O tracejamento de raio acompanha o caminho dos raios amostrados da fonte de luz para criar reflexões e refrações realistas.

Para reduzir o tempo requerido para gerar reflexões e refrações, raios são limitados pela profundidade de tracejamento. A profundidade de tracejamento limita o número de vezes que um raio pode ser refletido, refratado ou ambos. Você define a profundidade de tracejamento máxima, o número máximo de reflexões e o número máximo de refrações na paleta Configurações de renderização avançadas.

O exemplo a seguir mostra como reflexões e refrações de tracejamento de raio aprimoram muito o realismo de uma cena. Profundidade máx = 8; Máx. de reflexões e refrações = 4.

Quando o tracejamento de raio é desativado, nenhuma reflexão ou refração ocorre.

O exemplo a seguir mostra o mesmo modelo com o tracejamento de raio desativado.

A profundidade de tracejamento controla o número de vezes que um raio de luz pode ser refletido ou refratado. O aumento destes valores pode aumentar a complexidade e realismo de uma imagem renderizada, ao custo de um tempo maior de renderização.

O exemplo a seguir mostra como o aumento da profundidade de tracejamento aprimora a renderização. Profundidade máx = 4; Máx. de reflexões e refrações = 2.

Controles de tracejamento de raio

A configuração Profundidade máxima controla a combinação de reflexão e refração. O tracejamento de raio pára quando o número total de reflexões e refrações alcançam a profundidade máxima. Por exemplo, se Profundidade máxima é igual a 3 e Reflexões máximas e Refrações máximas são ambos definidos como 2, um raio pode ser refletido duas vezes e refratado uma vez, ou vice-versa, mas o raio não pode ser refletido e refratado quatro vezes.

A configuração de Reflexões máximas especifica o número de vezes que um raio pode ser refletido. Em 0, nenhuma reflexão ocorre. Em 1, o raio pode ser refletido apenas uma vez. Em 2, o raio somente pode ser refletido duas vezes e assim por diante.

A configuração de Refrações máximas especifica o número de vezes que um raio pode ser refratado. Em 0, nenhuma refração ocorre. Em 1, o raio pode ser refratado apenas uma vez. Em 2, o raio somente pode ser refratado duas vezes e assim por diante.

Nota: Quando se aumenta o número de reflexões e refrações, também se aumenta o tempo de processamento requerido pelo agente de renderização.