Defina a resolução da imagem renderizada ao especificar altura e largura da imagem em pixels.
Há três configurações de resolução que controlam como uma imagem renderizada aparece: a largura, a altura e a proporção da imagem.
As configurações de largura e altura controlam o tamanho da imagem renderizada, medida em pixels. Um pixel (abreviação de Picture Element) é um ponto único em uma imagem gráfica.
A resolução-padrão de saída é de 640 x 480 e pode ser definida até 4,096 x 4,096. Configurações de resoluções mais altas resultam em pixels menores e detalhe mais fino. Imagens com resoluções maiores também levam mais tempo para serem renderizadas.
As resoluções de saída definidas na caixa de diálogo Tamanho de saída são salvas com o desenho atual e exibidas na lista Tamanho de saída da renderização, na faixa de opções do painel Renderização. Para testar a renderização, use configurações de resoluções menores (320 x 200 ou menos). Quando adicionar mais detalhes e materiais, troque para configurações medianas, como 640 x 480. O último layout de renderização deve usar a resolução mais alta requerida pelo projeto (1024 x 768 ou maior).
A proporção descreve a proporção da renderização, expressa como a relação entre largura e altura, a despeito da resolução da imagem. A proporção de uma imagem é controlada pela configuração Aspecto da imagem. A relação de aspecto é usualmente expressa como a relação de largura para altura (por exemplo, 4:3) ou como um multiplicador (como, 1.333). A alteração deste valor altera o valor Altura para manter as dimensões corretas para a resolução de saída.
O exemplo a seguir mostra várias relações de aspecto.
Se bloquear o aspecto da imagem, a largura e a altura serão mantidas juntas; a alteração de uma automaticamente altera a outra e a proporção é mantida.