In diesem Lernprogramm werden die einzelnen Schritte zur Erstellung eines 3D-Trichters in Autodesk Simulation Mechanical mithilfe von Techniken der strukturierten Vernetzung erklärt.
Themen:
- Erstellen von Konstruktionsobjekten
- Teilen von Konstruktionsobjekten
- Erstellen von strukturierten Netzen
- Verwenden des Befehls Drehen oder kopieren auf Liniengeometrie
- Extrudieren des Netzes mit dem Befehl Verschieben oder kopieren und der Option Zusammenfügen
- Verwenden des Befehls Spiegeln
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