Barres d'outils de l'Explorateur de scènes

L'explorateur comprend plusieurs barres d'outils permettant de rechercher et de sélectionner des éléments et de configurer des filtres d'affichage. Par défaut, ils sont affichés sous forme de barres d'outils supérieure et inférieure. Des barres d'outils supplémentaires sont disponibles à gauche de la table.
Remarque : Cette rubrique décrit les barres d'outils générales, qui sont activées par défaut. Vous pouvez personnaliser la disposition de l'explorateur de scènes à l'aide des commandes du menu Personnaliser. Cela vous permet, entre autres, d'accéder aux barres d'outils spécialisées pour les fonctions Conteneur et Simulation dynamique.

Interface

L'illustration suivante indique l'emplacement des barres d'outils standard de l'explorateur de scènes lorsque l'option Disposition (dans le menu Personnaliser) est définie sur la valeur par défaut (Vertical) et que toutes les barres d'outils générales sont actives. Si l'option Disposition est définie sur Horizontal, les mêmes barres d'outils sont regroupées dans la partie supérieure de la boîte de dialogue Explorateur de scènes. Dans l'illustration, chaque barre d'outils est encadrée en rouge pour plus de clarté.

Barres d'outils standard de l'explorateur de scènes :

1. Barre d'outils Rechercher

2. Barre d'outils Outils

3. Barre d'outils Affichage

4. Barre d'outils Vue

5. Barre d'outils Sélection

Barre d'outils Rechercher

[Rechercher]
Si vous entrez une expression de recherche dans ce champ, situé dans la partie gauche de la barre d'outils, les résultats de recherche de la liste s'affichent en temps réel ; les objets qui ne correspondent pas sont provisoirement supprimés de la liste. Le contenu de la liste est également filtré en fonction des paramètres de la barre d'outils Affichage (voir ci-dessous).
Conseil : Pour sélectionner tous les résultats de la recherche, appuyez sur Entrée. Pour sélectionner certains résultats de la recherche, utilisez la souris.

Par défaut, l'Explorateur de scènes utilise une méthode de recherche textuelle simple, mais vous pouvez également utiliser des expressions régulières en activant le menu Sélectionner Trouver à l'aide d'expressions standard.

Enlever le filtre
Efface le contenu de la zone de recherche et restaure le contenu de la liste d'origine.
Basculer barre d'outils Affichage
Ouvre et ferme la barre d'outils Affichage (voir ci-dessous).

Barre d'outils Outils

Barre d'outils Outils en mode Trier par hiérarchie

Barre d'outils Outils en mode Trier par couche

La configuration de la barre d'outils Outils varie selon que le mode Trier par hiérarchie ou le mode Trier par couche est actif.

Lock Cell Editing (verrouiller modification cellule)
Lorsque cette option est activée, vous ne pouvez pas modifier les noms, les paramètres, etc. Aucune fonctionnalité de sélection n'est modifiée.
Choisir parent (mode Trier par hiérarchie uniquement)
Permet de modifier le parent hiérarchique de la sélection. Après avoir sélectionné un ou plusieurs objets, cliquez sur Choisir parent, puis sélectionnez l'objet qui deviendra le parent hiérarchique de la sélection.
Créer une couche (mode Trier par couche uniquement)
Ajoute une nouvelle couche à la scène. Affecte les objets sélectionnés à cette couche, puis supprime la sélection. Cette option est disponible uniquement lorsque le mode Trier par couche est actif ().

La nouvelle couche est automatiquement active (), de sorte que tous les objets créés par la suite sont affectés à cette couche. Vous pouvez également renommer la nouvelle couche immédiatement après sa création à l'aide du clavier. Pour renommer une couche par la suite, cliquez à deux reprises sur son nom et utilisez le clavier.

Si une couche existante est sélectionnée lorsque vous utilisez l'option Créer une couche, la nouvelle couche est ajoutée en tant qu'enfant de la couche sélectionnée.

Pour plus d'informations sur les couches, reportez-vous à la rubrique Utilisation de couches pour l'organisation d'une scène.

Ajouter à la couche active (mode Trier par couche uniquement)
Place l'ensemble des couches et des objets sélectionnés sur la couche active, indiquée dans l'explorateur de couches par .
Sélectionner enfants
Sélectionne tous les objets enfants et les couches des objets sélectionnés. Désélectionne la couche parente, mais pas les objets parents.
Conseil : Vous pouvez sélectionner une couche ou des objets parents ainsi que tous leurs enfants en cliquant deux fois dessus.
Rendre la couche sélectionnée active (mode Trier par couche uniquement)
Rend active la couche sélectionnée dans la liste.
Conseil : Vous pouvez également cliquer sur l'icône de la couche pour qu'elle s'affiche en bleu, ce qui indique qu'elle est active : .

Barre d'outils Affichage

Fournit des boutons qui vous permettent d'activer ou de désactiver l'affichage des différentes catégories des éléments de la scène dans l'explorateur de scènes. Pour ouvrir cette barre d'outils, cliquez sur (bascules Affichage de la barre d'outils) dans la barre d'outils Rechercher (voir ci-dessus) ou choisissez le menu Personnaliser Barres d'outils Affichage.

Lorsque cette option est activée, la barre d'outils est positionnée verticalement sur le côté gauche de la fenêtre de l'explorateur de scènes. Ses boutons vous permettent de choisir le type d'objets apparaissant dans la liste de l'explorateur de scènes. Lorsqu'un bouton de filtre est activé (fond mis en surbrillance), le type d'objet correspondant s'affiche dans la liste ; lorsqu'il est désactivé (fond gris), l'explorateur de scènes ne répertorie pas le type d'objet correspondant.

Conseil : Pour désactiver l'affichage de la barre d'outils des filtres et ignorer temporairement les filtres, cliquez avec le bouton droit de la souris dans l'explorateur de scènes (en dehors des en-têtes de colonne), ouvrez le sous-menu Filtres situé dans le quadrant supérieur gauche, puis désactivez l'option Utiliser les filtres d'objet.

Les types d'objets sont les suivants :

Conseil : Si vous cliquez sur un bouton tout en maintenant la touche Alt enfoncée, seul ce bouton devient actif ("Solo") et tous les autres boutons sont désactivés. Si vous cliquez de nouveau sur le bouton tout en maintenant la touche Alt enfoncée, l'état initial des autres boutons est restauré.

Les trois boutons suivants contrôlent les boutons de type d'objets.

Display All (afficher tout)
Active tous les filtres d'affichage; c.-à-d. que l'affichage de tous les types d'objets est activé.
Display None (afficher aucun)
Désactive tous les filtres d'affichage; c.-à-d. que l'affichage de tous les types d'objets est désactivé.
Invert Display (inverser l'affichage)
Inverse l'affichage de tous les types d'objets; ceux qui étaient activés sont désactivés et vice versa.

Les trois derniers boutons de la barre d'outils Affichage contrôlent le filtrage avancé et l'édition des cellules.

Activer Filtre avancé
Active le filtre spécifié dans la boîte de dialogue Filtre avancé.
Configurer Filtre avancé
Ouvre la boîte de dialogue Filtre avancé, qui vous permet de configurer et d'utiliser des termes de filtre booléen complexes.
Afficher objets avec module d'extension manquant uniquement
Affiche uniquement les objets qui dépendent d'un ou de plusieurs modules d'extension qui ne sont pas disponibles dans la version actuelle de 3ds Max.

Barre d'outils Vue

La barre d'outils Vue apparaît dans l'angle inférieur gauche de la boîte de dialogue Explorateur de scènes et affiche le nom de l'explorateur de scènes actuel. Dans l'explorateur de scènes actif, ce nom apparaît en jaune.

Le menu de cette barre d'outils, accessible depuis le bouton fléché situé sur la droite, permet d'accéder aux explorateurs de scènes locaux et globaux disponibles et à des commandes pour basculer l'explorateur de scènes actuel entre les modes local et global. Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique A propos des explorateurs de scènes locales et globales

Barre d'outils Sélection

Trier par couche
Répertorie le contenu d'une scène en couche. Permet de modifier des couches et du contenu en faisant glisser des icônes d'objet et de couche dans la liste.
Trier par hiérarchie
Affiche le contenu de la scène par hiérarchie d'objets. Permet de modifier les hiérarchies en faisant glisser des icônes d'objet dans la liste.
Jeu de sélections
Si un niveau d'objet appelé jeux de sélections existe dans la scène, utilisez cette liste pour en choisir un. Cela sélectionne tous les objets du jeu.
Remarque : Une fois que vous avez choisi un jeu de sélections dans la liste, son nom persiste dans le champ Jeu de sélections, même si vous changez la sélection courante. Pour créer un jeu de sélection, effectuez une sélection, puis attribuez-lui un nom dans le champ Jeux de sélections nommées de la barre d'outils principale.
Sélectionner tout
Met en surbrillance tous les objets.
Tout désélectionner

Désélectionne les objets et supprime la mise en surbrillance dans l'explorateur de scènes.

Inverser sélection

Inverse la mise en surbrillance (les objets non sélectionnés le deviennent, et inversement).

Méthode de filtrage

Lorsque cette option est activée, la liste de l'explorateur de scènes comprend uniquement les membres du jeu de sélection actif.