Les éclairages de zone sont une fonction du rendu mental ray. Ils émettent de la lumière non pas à partir d'une source, mais à partir d'une zone plus large autour de la source. Les éclairages de zone créent des ombres aux contours peu contrastés. Cela permet d'améliorer le réalisme de votre rendu.
Scène rendue avec l'éclairage de zone désactivé.
Ombres par lancer de rayons.
Le cube jaune indique l'emplacement de la lumière.
Scène rendue avec l'éclairage de zone activé, affichant des ombres adoucies.
La lumière du rendu est un éclairage de la zone en 2D (proj.).
Scène rendue avec un éclairage de zone en 3D (omni).
La lumière utilise un rayon par défaut de 20.0.
Les éclairages de zone prennent en charge l'illumination globale, les réverbérations et les autres fonctions du rendu mental ray.