Menus Quadr. supplémentaires

Plusieurs menus quadr. spécialisés sont disponibles lorsque vous travaillez dans certains modes tels que Rendu interactif, Editer UVW, Vue piste ou lorsque vous appuyez sur une combinaison des touches Maj, Ctrl ou Alt tout en appuyant su le bouton droit de la souris dans n'importe quelle fenêtre standard.

Le menu QUADR. Rendu interactif permet d'accéder à de nombreuses commandes utiles telles que Rendu, Dessiner région et Ombrer ainsi qu'à l'éditeur de matériaux. Par ailleurs, le menu quadr. Développer UVW contient la plupart des commandes UVW.

Ces menus peuvent être créés ou édités à partir de la liste de jeu QUADR. située dans le groupe de fonctions QUADR. de la boîte de dialogue Personnaliser interface utilisateur, mais ils ne peuvent pas être supprimés.

Consultez ci-dessous la liste des menus Quadr. supplémentaires et de leurs réglages par défaut :

Bipède

S'affiche lorsque vous faites un clic droit sur n'importe quel élément bipède sélectionné. Les deux quadrants de gauche, Outils 1 et Outils 2, fournissent un accès rapide aux outils bipèdes les plus utilisés, y compris les commandes déroulantes Sélection de piste et Couches.

Rendu interactif

Apparaît lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans une fenêtre Rendu interactif. Ce menu permet d'accéder rapidement à la plupart des actions les plus couramment utilisées dans Rendu interactif, dont Dessiner région, Initialiser et Mettre à jour, ainsi qu'à l'éditeur de matériaux.

Développer UVW

S'affiche lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans une boîte de dialogue Editer UVW. Ce menu permet d'accéder rapidement à la plupart des actions UVW les plus courantes.

Clé vue piste

S'affiche lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans une boîte de dialogue Vue piste. Ce menu fournit un accès rapide à la plupart des commandes permettant d'agir sur les clés, telles que Déplacer clés, Echelle clés, Ajouter clés et Réduire clés.

MAJ+clic droit

Permet d'accéder aux options et paramètres d'accrochage. Reportez-vous aux rubriques Paramètres d'accrochage et Menu contextuel Accrochages.

Alt+clic droit

Fournit plusieurs outils d'animation, vous permettant de définir le système de coordonnées, des images de clé et de définir et d'adopter des poses initiales.

Lorsque le mode Maya est actif, vous ne pouvez pas cliquer avec le bouton droit de la souris tout en maintenant la touche Alt enfoncée pour afficher les outils d'animation. En mode Maya, cliquez avec le bouton droit la souris tout en maintenant la touche Alt enfoncée pour effectuer un zoom sur la fenêtre (à l'exception des fenêtres caméra).

Ctrl+clic droit

Fournit plusieurs outils de modélisation vous permettant de créer et d'éditer de nombreuses géométries, y compris des primitives standard et des géométries éditables.

MAJ+Ctrl+clic droit

Disponible pour affectation. Il peut être personnalisé depuis le groupe de fonctions Quadr.

Ctrl+Alt+clic droit

Offre plusieurs commandes d'éclairage et de rendu. Les actions par défaut vous permettent d'effectuer le rendu de votre scène, d'accéder aux effets de rendu et aux effets environnementaux et de modifier les propriétés objet de la sélection actuelle.

MAJ+Ctrl+Alt+clic droit

Disponible pour affectation. Il peut être personnalisé depuis le menu Personnaliser Personnaliser interface utilisateur groupe de fonctions QUADR.

En outre, le menu Quadr. vue piste apparaît uniquement lorsque vous utilisez la Vue piste.