hikvalidation.h ファイル リファレンス

hikvalidation.h ファイル リファレンス
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#include "humanik.h"

ファイルの説明

キャラクタ定義とジオメトリ検証用のヘッダ ファイル

マクロ

#define HIKNeckBoneCount   9
 
#define HIKRequiredBoneCount   15
 
#define HIKRollBoneCount   8
 
#define HIKSpineBoneCount   9
 

関数

const int * HIKGetNeckBoneList ()
 
const int * HIKGetRequiredBoneList ()
 
const int * HIKGetRollBoneList ()
 
const int * HIKGetSpineBoneList ()
 
bool HIKIsRollBone (int id)
 
bool HIKValidateArmsXAxis (const HIKCharacter *pCharacter, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 
bool HIKValidateBonePosition (const HIKCharacter *pCharacter, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 
bool HIKValidateHipsXAxis (const HIKCharacter *pCharacter, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 
bool HIKValidateNeck (const HIKCharacterDefinition *pCharacterDefinition, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 
bool HIKValidateRequiredBone (const HIKCharacterDefinition *pCharacterDefinition, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 
bool HIKValidateSpine (const HIKCharacterDefinition *pCharacterDefinition, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 
bool HIKValidateSpineYAxis (const HIKCharacter *pCharacter, char *pErrorMsg=0, unsigned int pErrorMsgSize=0)
 

関数のドキュメント

bool HIKIsRollBone ( int  id)

指定されたノード インデックスが腕または脚のロール ボーンに一致する場合は、true を返します。

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