Neste tutorial, você aprenderá como modelar e animar no 3ds Max construindo uma porta giratória animada para um saguão de hotel. Durante o tutorial, você aprenderá como ciar objetos e transformá-los.
Este tutorial também ensina como usar ajustes e pontos de giro para alinhamento, bem como competências gerais de navegação na interface do usuário. Você aprenderá a instanciar objetos e associá-los em uma hierarquia animada. Você também aprenderá a combinar arquivos.
Após concluir este tutorial, você será capaz de:
- Ter um conhecimento de trabalho da interface de usuário do 3ds Max.
- Criar uma porta giratória usando objetos AEC e primitivas.
- Aplicar materiais a objetos e subobjetos.
- Animar as portas da cena usando transformações giratórias e animação paramétrica.
- Mesclar objetos a partir de outro arquivo em sua cena.
Nível de capacitação: Iniciante
Tempo para ser completado: 1 hora
Preparação para este tutorial
- Se você ainda não tiver baixado os arquivos do tutorial (MAX de cenas e outros recursos), baixe-os e descompacte-os para uma pasta de projeto chamada
\Autodesk 3ds Max 2016 Tutoriais.
Consulte Onde encontrar arquivos de tutorial.
- Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Pasta de projeto) e defina seu projeto atual como Autodesk 3ds Max 2016 Tutoriais.