A maior parte da janela principal está ocupada por viewports, onde é possível visualizar e trabalhar com a cena. O restante das áreas da janela possuem controles e exibem informações de status.
2. Barra de ferramentas Acesso rápido
3. InfoCenter
5. Barra de ferramentas principal
7. Categorias de objeto (painel Criar)
10. Controles de navegação do viewport
11. Controles de reprodução da animação
12. Controles de animação com keying
13. Controles de linha de solicitação e barra de status
15. Barra de trilha
16. Controle deslizante de tempo
17. Viewports
18. Scene Explorer
Um dos aspectos mais importantes da utilização do 3ds Max é a sua flexibilidade. Muitas funções de programas estão disponíveis a partir de vários elementos da interface do usuário. Por exemplo, é possível abrir a Vista de trilha para controle da animação a partir da barra de ferramentas Principal, bem como o menu Editores gráficos, mas a forma mais fácil para chegar a uma trilha de um objeto específico na Vista de trilha é clicar com o botão direito do mouse no objeto e, logo, escolher Vista de trilha selecionada no menu quad.
Você pode personalizar a interface do usuário em uma variedade de formas: Adicionando atalhos de teclado, movendo as barras de ferramentas e painéis de comandos, criando novas barras de ferramentas e botões da ferramenta e até mesmo gravando scripts em botões da barra de ferramentas.
O MAXScript permite criar e usar comandos personalizados na linguagem de script incorporada. Para obter mais informações, acesse a Ajuda MAXScript, no menu Ajuda.
O botão Aplicativo e a barra de ferramentas Acesso rápido fornecem comandos para manipular arquivos. À direita deles, na barra de Título, os controles do InfoCenter oferecem acesso rápido à Ajuda do 3ds Max e outros recursos de aprendizado. Consulte barra de Título.
Uma barra de menus Windows padrão com os típicos menus Editar e Ajuda. Menus especiais incluem:
Para obter mais informações sobre os menus 3ds Max, consulte Barra de menu.
O botão Chave Automática ativa o modo de animação. Os outros controles navegam através do tempo e reproduzem uma animação.
Este conjunto de seis painéis fornece acesso prático para a maioria dos comandos de modelagem e animação.
Você pode "arrancar" o painel de comando e colocá-lo em qualquer lugar.
Por padrão, o painel de comando está encaixado na parte direita da tela. Você pode acessar um menu que permite flutuar ou fechar o painel de comando clicando com o botão direito do mouse em cima dele. Se ele não for exibido, ou você desejar alterar a sua localização e o status de encaixado ou flutuando, clique com o botão direito do mouse em uma área em branco de qualquer barra de ferramentas e escolha a partir do menu de atalho.
Estas duas linhas exibem solicitações e informações sobre a cena e o comando ativo. Elas também contêm sistema de alternação controles de seleções, de precisão e de exibição de propriedades. Consulte Controles da barra de status.
É possível exibir de um a quatro viewports. Estes podem exibir várias vistas da mesma geometria, bem como a Vista de trilha, Vista esquemática e outras vistas de informações. Consulte Visualização e navegação em um espaço 3D.
O botão cluster no canto inferior direito da janela principal contém controles para efetuar o zoom, panorâmica e navegar em viewports. Consulte Controles de viewport.