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- i -
IG_COM_ERROR :
IGameError.h
IG_ERROR_LOADING_PROPERTIES_FILE :
IGameError.h
IG_INDEX_OUT_OF_BOUNDS :
IGameError.h
IG_MAPPING_CHANNEL_ERROR :
IGameError.h
IG_MATERIAL_ERROR :
IGameError.h
IG_NO_CONTROLLER_KEY :
IGameError.h
IG_NO_ERROR :
IGameError.h
IG_NO_KEY_INTERFACE :
IGameError.h
IG_NO_NORMALS :
IGameError.h
IG_NO_SKIN_MOD :
IGameError.h
IG_NODE_NOT_FOUND :
IGameError.h
IG_OBJECT_NOT_SUPPORTED :
IGameError.h
IG_UNSUPPORTED_CONT :
IGameError.h
IGAME_EULER_X :
IGameControl.h
IGAME_EULER_Y :
IGameControl.h
IGAME_EULER_Z :
IGameControl.h
IGAME_FLOAT :
IGameControl.h
IGAME_FLOAT_PROP :
IGameProperty.h
IGAME_INT_PROP :
IGameProperty.h
IGAME_POINT3 :
IGameControl.h
IGAME_POINT3_PROP :
IGameProperty.h
IGAME_POINT4 :
IGameControl.h
IGAME_POINT4_PROP :
IGameProperty.h
IGAME_POS :
IGameControl.h
IGAME_POS_X :
IGameControl.h
IGAME_POS_Y :
IGameControl.h
IGAME_POS_Z :
IGameControl.h
IGAME_ROT :
IGameControl.h
IGAME_SCALE :
IGameControl.h
IGAME_STRING_PROP :
IGameProperty.h
IGAME_TM :
IGameControl.h
IGAME_UNKNOWN_PROP :
IGameProperty.h
in_coalesce :
collectable.h
in_mark :
collectable.h
in_mutator :
collectable.h
in_sweep :
collectable.h
Integer64_Chunk :
sceneio.h
Integer_Chunk :
sceneio.h
IntegerPtr_Chunk :
sceneio.h
IO_END :
maxtypes.h
IO_ERROR :
maxtypes.h
IO_INTERRUPT :
maxtypes.h
IO_OK :
maxtypes.h
IOTYPE_MATLIB :
maxtypes.h
IOTYPE_MAX :
maxtypes.h
IOTYPE_RENDER_PRESETS :
maxtypes.h
ISO_AND_MESH :
maxtess.h
ISO_ONLY :
maxtess.h