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o
p
q
r
s
t
v
- a -
APPLICATION_ID :
plugapi.h
Axis :
matrix3.h
- b -
BoneObj_Block :
plugapi.h
BoneObj_Params :
plugapi.h
- c -
CameraType :
GraphicsTypes.h
ChunkType :
maxtypes.h
CloneType :
maxapi.h
collectable_state :
collectable.h
Collision_Params :
icollision.h
ColorType :
GraphicsTypes.h
ControlType :
paramtype.h
ControlType2 :
paramtype.h
CTYPE :
spacearraycallback.h
CustButType :
custcont.h
- d -
DimType :
ParamDimension.h
DisplayMethod :
imenus.h
DisplayState :
manipulator.h
- e -
editNormalParameters :
iEditNormals.h
editNormalSelLevel :
iEditNormals.h
editNormalsModEnums :
iEditNormals.h
editNormalsModMethods :
iEditNormals.h
EditSpinnerType :
custcont.h
EMxsMaxFileVersion :
mxsMaxFileVersion.h
epolyButtonOp :
iepoly.h
epolyCommandMode :
iepoly.h
epolyEnumList :
iepoly.h
ePolyMethods :
iepoly.h
epolyModButtonOp :
iEPolyMod.h
epolyModCommandMode :
iEPolyMod.h
epolyModMethods :
iEPolyMod.h
epolyModParameters :
iEPolyMod.h
epolyModPickMode :
iEPolyMod.h
ePolyModSelLevel :
iEPolyMod.h
epolyParameters :
iepoly.h
epolyPickMode :
iepoly.h
ePolySelLevel :
iepoly.h
Event :
imenus.h
EventParam :
imenus.h
- f -
FacingType :
GraphicsTypes.h
FileIOType :
maxtypes.h
- g -
gc_flags :
collectable.h
GetINodeTabResult :
mxsobjects.h
GetSetMethod :
control.h
gp_flags2 :
collectable.h
gp_flags3 :
collectable.h
- i -
IGameControlType :
IGameControl.h
IGameError :
IGameError.h
IOResult :
maxtypes.h
- j -
JOB_TEXT_TYPE :
maxnet_job.h
- l -
lex_token :
parser.h
LightType :
LightTypeEnums.h
LoadableClassID :
sceneio.h
LoadMAXIconErrors :
winutil.h
- m -
MapUsageType :
ihardwarematerial.h
MarkerType :
GraphicsTypes.h
MaskType :
filters.h
max_msg :
maxnet_file.h
maxnet_error_t :
maxnet_types.h
MAXNET_PLATFORM :
Util.h
MaxSemantics :
RTMax.h
MenuContextType :
imenuman.h
meshButtonOp :
meshdelta.h
meshCommandMode :
meshdelta.h
meshUIParam :
meshdelta.h
metadata_flag :
mxsobjects.h
metadata_flags :
mxsobjects.h
MN_QCHAM_TYPE :
mnmesh.h
MouseState :
manipulator.h
- n -
nodeVertexColorType :
inode.h
Normal_Block_IDs :
imtl.h
Normal_Param_IDs :
imtl.h
NotifyDependentsOption :
ref.h
NURBSAutoParam :
surf_api.h
NURBSConstType :
surf_api.h
NURBSKind :
surf_api.h
NURBSMirrorAxis :
surf_api.h
NURBSParamaterization :
surf_api.h
NURBSResult :
surf_api.h
NURBSSubObjectLevel :
surf_api.h
NURBSTessType :
surf_api.h
NURBSTexSurfType :
surf_api.h
NURBSTrimDirection :
surf_api.h
NURBSType :
surf_api.h
- o -
OTYPE :
spacearraycallback.h
- p -
ParamTags :
paramtype.h
ParamType :
paramtype.h
ParamType2 :
paramtype.h
patchButtonOp :
istdplug.h
patchCommandMode :
istdplug.h
patchUIParam :
istdplug.h
path_flags :
pathname.h
PCU_channelIndex :
ParticleChannelMask.h
PCU_genericChannelIndex :
ParticleChannelMask.h
PipeEnumResult :
modstack.h
PMeshSelLevel :
mnmesh.h
point_cache_mod_1_playback_params :
ipointcache.h
point_cache_pc_params :
ipointcache.h
primitive_flag :
functions.h
ProjectionType :
bitmap.h
PropType :
IGameProperty.h
- q -
QuadIndex :
imenus.h
- r -
RefFrame :
ShadeContext.h
RefResult :
ref.h
RenderSettingID :
maxapi.h
RenderUIType :
RendType.h
RendType :
RendType.h
- s -
SCMode :
ShadeContext.h
SetXFormCommand :
control.h
Shader_Anisotropic_Shader_BlockID :
shaders.h
Shader_Anisotropic_Shader_ParamIDs :
shaders.h
Shader_Oren_Nayar_Blinn_BlockID :
shaders.h
Shader_Oren_Nayar_Blinn_ParamIDs :
shaders.h
Shader_Strauss_BlockID :
shaders.h
Shader_Strauss_ParamIDs :
shaders.h
ShadeType :
maxapi.h
splineButtonOp :
istdplug.h
splineCommandMode :
istdplug.h
splineUIParam :
istdplug.h
srv_msg :
maxnet_file.h
StatusTextFormat :
custcont.h
STYPE :
spacearraycallback.h
SurfaceType :
tessint.h
SvReferenceType :
svcore.h
SvRelationshipType :
svcore.h
SvTraverseStatus :
svcore.h
SysNodeContext :
SysNodeContext.h
- t -
TabDialogMessages :
ITabDialog.h
TessSubdivStyle :
maxtess.h
TessType :
maxtess.h
TextureMap_Vertex_Color_BlockID :
plugapi.h
TextureMap_Vertex_Color_ParamIDs :
plugapi.h
TilePatternFormat :
IMultitile.h
TimeDisp :
units.h
ToolItemType :
custcont.h
TransComponent :
matrix3.h
- v -
VDM_Block_IDs :
imtl.h
VDM_Param_IDs :
imtl.h
ViewConfig :
maxtess.h
ViewportQuality :
IMultitile.h
ViewType :
maxapi.h