Modification des doigts

Vous pouvez modifier des doigts au niveau du doigt et au niveau de chaque os qui le compose.

Interface

Panneau déroulant Configuration de doigt

Accédez au panneau déroulant Configuration de doigt en sélectionnant un os de doigt dans la fenêtre. Ces paramètres ont une incidence sur l'ensemble du doigt auquel l'os appartient.

Nom
Affiche le nom du doigt. Reportez-vous à la rubrique Utilisation du système d'appellation de CAT.
Copier/Coller/Coller symétrie
Les boutons permettant de copier et de coller les paramètres du doigt depuis ou vers d'autres doigts. Reportez-vous à la rubrique Copie et collage d'éléments d'ossature
Nombre d'os
Le nombre d'os composant le doigt. Intervalle = de 0 à 20.
Remarque : Chaque nouvel os aura par défaut les mêmes dimensions que celui de l'extrémité du doigt.
Largeur/Profondeur
La taille du doigt, exprimée en UnitésCAT.

Panneau déroulant Configuration d'os de doigt

Ce panneau déroulant contient les paramètres pour les os des doigts.

Nom
Affiche le nom de l'os du doigt. Reportez-vous à la rubrique Utilisation du système d'appellation de CAT.
Utiliser maillage personnalisé
Active ou désactive le maillage personnalisé pour cet os de doigt. Reportez-vous à la rubrique Personnalisation de la géométrie sur OsCAT
Longueur
La longueur de l'os du doigt, mesurée en UnitésCAT.
Poids courbe
Gère la façon dont les valeurs DigitCurl de CATMotion affectent l'os du doigt. Une valeur de 1,0 signifie que l'effet de CATMotion est de 100%. Une valeur de 0,0 désactive CATMotion pour le doigt sélectionné. Une valeur de –0,5 signifie que DigitCurl subit la moitié de l'effet dans la direction opposée.
Groupe Ajouter partie de corps
Ajouter structure
Ajoute un os supplémentaire à l'os du doigt.
Ajouter ossature
Ajoute des objets d'ossature à l'os du doigt (notamment des accessoires). Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique Pour ajouter des objets d'ossature.

Reportez-vous à la rubrique

Paumes, chevilles et doigts

Modification des paumes et des chevilles