Le système de manipulation d'ossature CA/CI de CAT vous permet simplement de pousser et tirer les éléments de l'ossature dans la pose de votre choix, aussi bien en mode CI qu'en mode CA. Pour les séquences de cycle de marche, CATMotion vous permet de créer un cycle de marche entièrement personnalisé. Il dirige ensuite le personnage dans la scène sans que vous n'ayez à disposer ses pas un par un. La détection de collision des empreintes vient compléter le tout.
L'animation est créée dans le système d'animation non linéaire (NLA) de CAT, dont l'élément central est le gestionnaire de couches. L'un des principaux avantages du système NLA de CAT est que vous pouvez travailler directement dans une couche d'animation sans avoir à revenir en arrière et ajuster l'animation source ailleurs.
Image extraite du jeu "Jack Keane"", avec l'aimable autorisation de Deck13