モーション ブラーは、現実世界のカメラをシミュレーションして、レンダリングしたアニメーションの現実感を拡張する 1 つの方法です。カメラごとにシャッタ速度は決まっていますが、シャッタが開いている間に何らかの急激な動きがあると、フィルム上のイメージにブラーがかかります。
アニメートされたホイールが加速して、前方に回転するに従い、そのレンダリングに追加されるモーション ブラー
mental ray レンダラーでモーション ブラーをレンダリングするには、[レンダリング設定](Render Setup)ダイアログ ボックス [レンダラー](Renderer)パネル [レンダリング アルゴリズム](Rendering Algorithms)ロールアウトでレイトレース([レイトレース](Ray Trace)パラメータ)をオンにする必要があります。
mental ray レンダラーは[シャッタ](Shutter)パラメータを使用してモーション ブラーを制御します。これにより、カメラのシャッター速度がシミュレーションされます。0.0 を指定するとモーション ブラーは使用されません。1.0 では、最大量のモーション ブラーが生成されます。0 (ゼロ)と 1 の間の値を指定し、モーション ブラーの量を調整します。1.0 に近くなると、ブラーが多くなります。
モーション ブラーの有効化とシャッター速度の調整は、[レンダリング設定](Render Setup)ダイアログ ボックス [レンダラー](Renderer)パネル [カメラ効果](Camera Effects)ロールアウトで行います。
シャドウ マップを使用してレンダリングする場合、既定値の mental ray ではこれらのマップにもモーション ブラーが適用されます。[レンダリング設定](Render Setup)ダイアログ ボックス [レンダラー](Renderer)パネル [シャドウとディスプレイスメント](Shadows & Displacement)ロールアウトを参照してください。