タイム スライダ

タイム スライダは、トラック バーと連動して機能し、アニメーションの表示と編集を可能にします。 スライダ自体は、現在のフレームを示し、ドラッグすることでアクティブ タイム セグメント内の任意のフレームへ移動できるようにします。 スライダ バーを右クリックすると、[キーを作成](Create Key)ダイアログ ボックスが開きます。このダイアログ ボックスではキーフレーミングを使用せずに変換キーを作成できます。

[セット キー](Set Key)をオフにしている場合は、右ボタンでタイム スライダをソースから宛先にドラッグすることで、選択したオブジェクトの変換データをソース フレームからターゲット フレームにコピーし、ターゲット フレームでキーを作成することができます。 [キーを作成](Create Key)ダイアログ ボックスで必要に応じてパラメータを設定してから、[OK]をクリックします。

[セット キー](Set Key)モードで、マウスの右ボタンを押したままタイム スライダをドラッグすると、ビューポートでポーズを表示したまま移動できます。

1 フレーム進めたり戻したりするには、タイム スライダの左または右側の矢印ボタンをクリックします。または、単にタイム ライン上の任意の場所をクリックして、その時間に移動します。 [キー モード](Key Mode)では、矢印をクリックすると隣接キーにジャンプします。

[トラック ビュー](Track View)キー ウィンドウにはタイム スライダも表示されます。2 つのタイム スライダの動きが同期されます。 [トラック ビュー](Track View)ウィンドウでタイム スライダを移動するとビューポートの下にあるタイム スライダも移動し、同様に、ビューポートの下のタイム スライダを移動すると[トラック ビュー](Track View)ウィンドウのタイム スライダも移動します。

手順

タイム スライダの表示を切り替えるには、次の操作を行います。

アニメーション内の特定のフレームに移動するには、次のいずれかの方法を実行します。

1 つのキーで前後に移動するには:

アクティブ タイム セグメントの最初または最後のフレームに移動するには:

SMPTE タイム コードをタイム スライダに表示するには:

サブフレームをタイム スライダに表示するには:

タイム スライダを使ってアニメーションを調整するには、次のいずれかの方法を実行します。

マウスを使って、ドラッグをしないでアニメーションを動かすには:

  1. [ユーザ インタフェースをカスタマイズ](Customize User Interface)を開き、[キーボード](Keyboard)パネルの[アクション](Action)リストをクリックしてから、T を押して T のセクションへジャンプします。 画面を下方向へスクロールし、[タイム スライダ キャプチャ切り替え](Time Slider Capture Toggle)をクリックします。
  2. [ホットキー](Hotkey)フィールドをクリックし、キーボード ショートカットとして指定するキーの組み合わせ(Ctrl+T など)を押します。[割り当て](Assign)ボタンをクリックします。
  3. [ユーザ インタフェースをカスタマイズ](Customize User Interface)ダイアログ ボックスを閉じ、[タイム スライダ キャプチャ切り替え](Time Slider Capture Toggle)のホットキーを押します。
  4. マウス ボタンを押さずに、マウスを左右に動かします。

    タイム スライダがマウスに合わせて移動します。

  5. このモードを終了するには、ホットキーを再度押すか、任意のマウス ボタンをクリックします。

インタフェース

アクティブ タイム セグメントの既定値は、フレーム 0 ~ 100 です。スライダは、[時間設定](Time Configuration)ダイアログ ボックスの現在の設定に基づいて、フレーム、SMPTE 数、またはその他の単位で時間を表示します。

スライダ バーは、現在のフレームと、その後にスラッシュ(/)を付けてアクティブ タイム セグメントの合計フレーム数を表示します。たとえば、25/100 は、100 フレーム中の 25 フレームであることを示します。現在のフレームは、現在のフレームのフィールドにも表示されます。シーンにアニメーションが存在する場合は、タイム スライダをドラッグすると再生されます。

タイム スライダの左右の端のボタンは、タイム コントロールの[前のフレーム](Previous Frame)ボタンおよび[次のフレーム](Next Frame)ボタンのように、それぞれアニメーションのフレームを前後に 1 フレームずつ移動します。 [キー モード](Key Mode)がオンの場合、代わりに[前のキーに戻る](Previous Key)ボタンおよび[次のキーに進む](Next Key)ボタンを使用することができます。

[キー モード切り替え](Key Mode)では、[時間設定](Time Configuration)ダイアログ ボックスの[キー ステップ](Key steps)領域の設定にしたがって、すべてのキー、または変換キーにのみジャンプできます。

ヒント: [キーを作成](Create Key)ダイアログ ボックスを開くには、1 つまたは複数のオブジェクトを選択してスライダ バーを右クリックします。 [オート キー](Auto Key)を使わずに、位置、回転、またはスケール キーを作成できます。 また、フレーム間でキーを簡単にコピーすることもできます。