明示的な軸キー

XYZ コントローラは、オブジェクトの位置、回転、スケールに対して X 軸、Y 軸、および Z 軸のトラックを個別に割り当てます。ただし、既定値では、コントローラは軸ごとに 3 つのキーを必ず割り当てます。

特定の軸に、[ユーザ インタフェースをカスタマイズ](Customize User Interface)ダイアログ ボックスから使用可能なアクションでキーを作成できます。次の警告があります。

キー設定可能アイコンを使用し、編集用トラックのオンとオフを切り替えることもできます。指定した PRS X 軸、Y 軸、Z 軸のみでキーを設定できるようにもなります。「[キー可能アイコンを表示](Show Keyable Icons)」を参照してください。

インタフェース

注: これらのコマンドは、既定値のユーザ インタフェースでは使用できません。それらを使用するには、まず[ユーザ インタフェースをカスタマイズ](Customize User Interface)ダイアログ ボックスを使用して、キーボード ショートカットを割り当てるか、それらをツールバーまたはメニューに追加します。
キー位置 X (Y、Z)

指定した位置軸に明示的なキーを作成します。

キー回転 X (Y、Z)

指定した回転軸に明示的なキーを作成します。

キー スケール X (Y、Z)

指定したスケール軸に明示的なキーを作成します。