汎用コントローラ

このトピックで紹介するコントローラは、さまざまなデータ型のパラメータに適用できる汎用的なコントローラです。これらのコントローラは基本的にはどのようなパラメータに対しても同じように機能します。

ただし、中にはパラメータのデータ型によって機能が若干異なるものもあります。

コントローラ プロパティの詳細については、「アニメーション コントローラ」を参照してください。

ベジェ コントローラ

ベジェ コントローラは、調節可能なスプライン カーブでキーとキーを補間します。ほとんどのパラメータの既定値のコントローラです。

ベジェ コントローラは、キーとキーの間に完全に調節可能な補間機能を提供します。ベジェ コントローラには以下のオプションがあります。

キー補間を調整するには、[キー情報](Key Info)ダイアログ ボックスで接線の種類を選択します。

TCB コントローラ

TCB コントローラは、ベジェ コントローラと同じように、アニメーションの作成にカーブを使用します。ただし、TCB コントローラはフィールドを使用して、アニメーションのテンション、連続性、バイアスを調整します。

TCB コントローラは、キーとキーを結ぶ調節可能なカーブ補間、および TCB スタイルの制御が必要なときに使用します。

線形コントローラ

線形コントローラは、連続するアニメーション キー間の変更量を時間で均等分割してアニメーション キーを補間するコントローラです。

硬質で機械的な動きには、線形コントローラを使用します。

ノイズ コントローラ

ノイズ コントローラは、特定のフレーム範囲にランダムなフラクタル アニメーションを生成します。ノイズ コントローラは、パラメトリック コントローラであり、キーは使用しません。

次の例のように、ノイズ コントローラにはさまざまな可能性があります。

XYZ コントローラ

オイラー XYZ コントローラや XYZ 位置コントローラなどの XYZ コントローラには、3 つ(各軸に 1 つ)のカーブがあります。これにより、カーブを個別に独立して表示およびコントロールできます。これは、ファンクション カーブがまったく表示されない TCB のような回転コントローラより優れている点です。XYZ コントローラは、回転アニメーションの既定値です。

[キー情報](Key Info)ダイアログ ボックスを使用すると、キーの補間を調整できます。

オーディオ コントローラ

オーディオ コントローラは、録音ファイルの振幅やリアルタイムのサウンド波形をアニメート パラメータで使用できる値に変換します。

オーディオ コントローラは、パラメータ値とサウンド ファイルを同調させるときに使用します。たとえば、パラメータをスケールしてサウンドを同調させるには、マルチプライヤ カーブ対応のオーディオ コントローラを使用します。