NURBS カーブとサーフェス オブジェクトを作成
これらのトピックでは、トップレベルの「スタータ」としての NURBS オブジェクトを作成する方法を説明します。
このセクションの内容
NURBS カーブ オブジェクトから独立サーフェスを作成
トップレベルの NURBS カーブ オブジェクトから独立サーフェスを作成するには、
[押し出し](Extrude)
モディファイヤと
[レイズ](Lathe)
モディファイヤを使用します。押し出しはカーブに高さを加え、そのカーブのローカル Z 軸に沿ってカーブをスウィープすることによりシェイプを作成します。レイズは、回転サーフェスを作成し、作成したシェイプを指定した軸の周りに回転させます。NURBS カーブには、
[ベベル](Bevel)モディファイヤ
と
[ベベル プロファイル](Bevel Profile)モディファイヤ
も使用できます。
スプラインから NURBS カーブを作成
スプライン
を、
CV カーブ
から形成された NURBS オブジェクトに変換することができます。いったん変換すると、スプライン シェイプをパラメータで編集することはできなくなりますが、CV を移動するなど、NURBS オブジェクトとして編集することはできます。
ジオメトリ プリミティブから NURBS サーフェスを作成
標準プリミティブ
を、
CV サーフェス
から形成された NURBS オブジェクトに変換することができます。変換後はオブジェクトをパラメータから編集することはもうできませんが、CV などを動かして NURBS オブジェクトとして編集することはできます。
非リレーショナル NURBS サーフェス
非リレーショナル NURBS サーフェスでは、モディファイヤを使用して NURBS のパフォーマンスを上げる方法があります。これらのサーフェスは、NURBS オブジェクトの[一般](General)ロールアウトにある[リレーショナル スタック](Relational Stack)チェック ボックスで制御されます。
NURBS モデルのコントロールを表示
NURBS カーブや NURBS サーフェスに関する[一般](General)ロールアウトの中のチェック ボックスは、ビューポートで表示するオブジェクトを制御します。 すべてのチェック ボックスにチェックマークが付いていない場合、NURBS オブジェクトは非表示です。ただし、オブジェクトが選択されていると、シェーディング ビューポートの中には白いバウンディング ボックス インジケータが表示されます。
NURBS サーフェスのライン パラメータを表示
これらのパラメータは NURBS オブジェクトの上位の 1 つのロールアウトに含まれています。
親トピック:
NURBS モデリング