텍스처로 렌더링 또는 "텍스처 굽기"는 이 대화상자에서 제어합니다. 이 대화상자의 컨트롤 대부분은 해당 롤아웃에 포함되어 있습니다.
- 렌더
- 장면 또는 적용할 오브젝트 롤아웃에 나열된 요소를 렌더링합니다.
- 둘러싸기 해제 전용
- 렌더링하지 않고, 선택한 모든 오브젝트에 자동 UV 편평화 수정자를 적용합니다.
- 닫기
- 대화상자를 닫고 설정 변경 사항을 저장합니다.
- 원본/적용
- 보기로 설정하면 원래 재질이나 적용된 재질이 뷰포트에 표시됩니다. 렌더로 설정하면 원래 재질이나 적용된 재질이 렌더링에서 사용됩니다.