텍스처로 렌더링 대화상자

텍스처로 렌더링 또는 "텍스처 굽기"는 이 대화상자에서 제어합니다. 이 대화상자의 컨트롤 대부분은 해당 롤아웃에 포함되어 있습니다.

렌더
장면 또는 적용할 오브젝트 롤아웃에 나열된 요소를 렌더링합니다.
둘러싸기 해제 전용
렌더링하지 않고, 선택한 모든 오브젝트에 자동 UV 편평화 수정자를 적용합니다.
닫기
대화상자를 닫고 설정 변경 사항을 저장합니다.
원본/적용
보기로 설정하면 원래 재질이나 적용된 재질이 뷰포트에 표시됩니다. 렌더로 설정하면 원래 재질이나 적용된 재질이 렌더링에서 사용됩니다.