범프, 변위, 기타 맵을 적용할 수 있게 해줍니다.
왼쪽에 정렬된 각각의 설정에는 맵을 활성화하고 비활성화하는 확인란 및 맵을 정의하는 버튼이 있습니다.
맵 버튼을 클릭하여 범프 맵을 할당합니다. 승수 값을 사용하여 범프 효과의 강도를 조정합니다.
왼쪽: 범프를 적용하지 않음...=해제
오른쪽: 범프를 적용하지 않음...=설정
맵 버튼을 클릭하여 변위 맵을 할당합니다.
숫자 설정은 변위 효과의 강도를 조정하는 승수 값입니다.
맵 버튼을 클릭하여조각 맵을 할당합니다. 예를 들어 이 기능을 사용하여 나무의 이미지를 편평한 평면에 매핑하고 불투명도를 사용하여 나무에서 거기에 없는 부분을 잘라냅니다.
왼쪽: 매핑된 투명도
오른쪽: 조각 사용
맵 버튼을 클릭하여 재질에 로컬 환경 맵을 할당합니다.
맵 버튼을 클릭하여 출력을 아키텍처 및 디자인 재질에서 수행한 음영처리의 맨 위에 추가한 추가 맵이나 셰이더를 적용합니다.
맵 버튼을 클릭하여자체 발광 맵을 할당합니다.