아키텍처 및 디자인 재질 매개변수에 맵 또는 셰이더를 적용할 수 있도록 합니다.
이 롤아웃을 사용하여 여러 아키텍처 및 디자인 매개변수에 맵이나 셰이더를 할당할 수 있습니다. 매개변수가 처음 나타나는 롤아웃에 맵과 셰이더를 할당할 수도 있습니다. 이 롤아웃의 중요한 특징은 맵을 제거하지 않고도 확인란을 사용하여 매개변수 셰이더를 토글할 수 있다는 것입니다.