이러한 매개변수를 사용하면 아키텍처 및 디자인 재질 내에서 반투명 램프 음영 처리와 같은 발광 표면을 지정할 수 있습니다.
자체 발광 표면은 실제로 라이트를 투사하지 않지만 파이널 게더링이 적용될 때 선택적으로 간접 라이트의 역할을 할 수 있으므로 렌더링된 이미지에서 장면 조명에 영향을 미칠 수 있습니다.
자체 발광 표면의 최적 설정은 조명 조건과 원하는 효과에 따라 다릅니다. 이 표에서는 라이트에 대해 권장되는 초기 설정 및 여러 조건 하에서의 글로우 옵션을 제공합니다.
라이트 오브젝트 | 자체 발광 표면 | |||
반사광에 영향 | 분산에 영향 | 반사에 표시 | FG를 사용하여 조명 비추기 | |
면적 라이트 | Off | On | On | Off |
점 라이트 | On | On | Off | Off |
글로우 오브젝트 | 해당 사항 없음 | 해당 사항 없음 | On | On |
설정되면 재질이 자체 발광하도록 설정되고 나머지 롤아웃 설정이 사용 가능하게 됩니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
조명 색상을 설정하려면 양 옵션 중 하나를 선택하고 해당 매개변수를 조정합니다.
조명을 받는 표면의 밝기를 설정하려면 두 옵션 중 하나를 선택하고 숫자 설정을 조정합니다.
[숫자 값 스피너]물리적 단위가 선택된 경우 밝기를 cd/m 2 로 설정합니다. 단위 없음이 선택된 경우 밝기를 임의 값으로 설정합니다.
다음 표는 일부 대표적인 실제 발광 값을 표시합니다.
오브젝트 | 밝기(cd/m 2 ) |
---|---|
CRT(Cathode-ray tube) 텔레비전 화면 | 250 |
LCD(Liquid-crystal diode) 텔레비전 화면 | 140 |
전자 장치(예: DVD 플레이어)의 밝은 LED(light-emitting diode) 패널 | 100 |
책상 램프 앞의 불투명 렌즈 | 10,000(평균) |
주거용 매입형 할로겐 램프 앞의 불투명 렌즈 | 10,000(평균) |
장식용 설치물 위 도자기 전등갓 외부 | 1300 |
장식용 설치물 위 도자기 전등갓 내부 | 2500 |
장식용 설치물 내부의 불투명 백열광 전등 | 210,000 |
오후의 흐린 하늘 | 8,000 |
흐린날, 밝은 일광이 비추는 북향 방의 흰색 천장 | 140 |
니스를 칠한 나무 바닥에 대한 흐린 하늘로부터의 반사 | 875 |
흐린 오후 옥외의 어두운 아스팔트 | 115 |
장면에 조명을 비추지 않는 자체 발광 구
장면에 조명을 비추는 자체 발광 구