BRDF는 Bidirectional Reflectance Distribution Function(양방향 반사 분포 함수)을 뜻합니다. 이러한 컨트롤을 사용하면 결과적으로 재질의 반사도는 오브젝트 표면이 보이는 각도에 의해 가이드됩니다.
0 도(초록색), 90 도(적색) 시야각.
실제 세계에서 표면의 반사도는 시야각에 의존적입니다. 이를 익숙한 용어로 BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function)라고 합니다. 이는 다양한 각도에서 볼 때 재질이 반사되는 양을 정의하는 방법입니다.
목재 바닥의 반사도는 시야각에 의존
많은 재질이 이런 기능을 보입니다. 가장 명확한 예로는 유리, 물 및 기타 프레넬 효과가 있는 절연 재질이 있습니다. 이때 각도 종속성은 IOR(Index Of Refraction)에 의해 엄격하게 가이드됩니다. 플라스틱과 같은 레이어 재질 또는 광택 목재에는 유사한 특징이 있습니다.
아키텍처 및 디자인 재질은 굴절 인덱스에 의해 이 효과가 정의되게 하고 또한 다음의 경우에 대한 두 가지 반사도 값의 명시적인 설정을 가능케 합니다.
BRDF 곡선을 정의하는 방법을 선택할 수 있습니다.
하이브리드 재질(예: 광택 목재) 및 금속에 이 모드를 사용합니다.
대부분의 금속 표면에 대해 90도 반사도 매개변수를 1.0으로 설정한 상태로 유지하고 주 재질 매개변수 롤아웃에서 반사도 매개변수를 사용하여 전체 반사도를 안내합니다. 반면 금속에 대한 0도 반사도 값은 0.8–1.0으로 일반적으로 높습니다.
리놀륨 및 광택 목재와 같은 레이어 재질은 더 낮은 0도 반사도 값인 0.1–0.3 범위를 가집니다.
자세한 내용은 일반 재질에 대한 간략 가이드를 참조하십시오.
사용자 정의 반사도 기능 설정의 결합된 효과를 나타냅니다.