3ds Max를 사용하여 다양한 응용 프로그램용 3D 컴퓨터 애니메이션을 만들 수 있습니다. 컴퓨터 게임용 캐릭터 및 차량을 애니메이션하고 영화나 방송용 특수 효과를 생성할 수 있습니다. 또한 법정에서의 변론 발표 및 의료 설명에도 적용할 수 있습니다. 애니메이션 생성 목적에 관계없이 3ds Max은 목표를 달성하기 위한 최적의 환경을 제공합니다.
3ds Max에서 애니메이션을 만드는 기본 방법은 매우 단순합니다. 우선 자동 키 버튼을 설정한 다음, 시간 슬라이더를 이동하고 마지막으로 오브젝트를 변형하여 시간 경과에 따라 해당 위치, 회전 또는 배율을 변경합니다.
3ds Max에서 애니메이션을 사용할 수 있습니다. 오브젝트의 위치, 회전 및 배율 조정과 오브젝트의 모양과 표면에 영향을 미치는 거의 모든 매개변수 설정을 애니메이션할 수 있습니다. 순운동학과 역운동학을 모두 사용하여 계층 애니메이션의 오브젝트를 연결할 수 있으며 트랙 뷰에서 애니메이션을 편집할 수 있습니다.
이 섹션에서는 애니메이션 생성의 기본 사항에 대해 설명합니다. 컴퓨터 애니메이션과 손으로 그린 정통 애니메이션의 차이점을 간략하게 비교한 다음 키프레임이 지정된 애니메이션의 생성에 대해 설명합니다.